&attachref(./ボスチャレンジ コズミックシェル.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2024/10/31 12:00 〜 2024/11/08 11:59|
#contents
*概要 [#About]
ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジのみ
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**イベントの進め方[#Process]
-育成クエスト等スタミナ消費のあるクエストをクリアして「挑戦券[ボスチャレンジ コズミックシェル]」を集める
--挑戦券ドロップボーナス
クエストをクリアしたときに以下のキャラをパーティーに編成していると、「挑戦券[ボスチャレンジ コズミックシェル]」を消費スタミナ10あたり1枚追加でドロップする
---フロッケ【Earnest Angel】
---ハイディ【Lucky Buddy】
-チケット10枚を消費してボスチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が得られる
**ボスチャレンジ [#BossChallenge]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|決戦コイン※|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|BGCOLOR(#bbc):CENTER:80|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|Battle1 |ボスチャレンジ コズミックシェル1 | 3,000| 5|コール ×10,000|コール ×20,000|コール ×25,000|経験の飴Ⅲ ×1|経験の飴Ⅳ ×1|
|Battle2 |ボスチャレンジ コズミックシェル2 | 4,800|10|コール ×20,000|コール ×30,000|コール ×50,000|経験の飴Ⅲ ×2|経験の飴Ⅳ ×2|
|Battle3 |ボスチャレンジ コズミックシェル3 |11,500|15|コール ×30,000|コール ×40,000|コール ×60,000|経験の飴Ⅳ ×1|経験の飴Ⅳ ×3|
|EX-1 |ボスチャレンジ コズミックシェルEX1|24,000|--|瓶詰マナ ×3|瓶詰マナ ×3|瓶詰マナ ×3|瓶詰マナ ×3|瓶詰マナ ×9|
※決戦コインの数は、SSランクのみ記載
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*ボスチャレンジ攻略[#BossChallenge_Strategy]
**攻略のポイント [#BossChallenge_Point]
-最近のイベントの中でも特に難易度が低い(推奨戦闘力自体も低い)ので、クリアできない場合はメインストーリーを進めてレベル上限等を解放しよう
**Battle1 [#Battle1]
**Battle2 [#Battle2]
**Battle3 [#Battle3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|コズミックシェル|水棲|76,351|534|風打突 |なし|263より遅く---より早い|・[単体]|
|ヤクトウォルフA |獣 |14,261|116|火雷風突|なし|263より遅く---より早い|・[全体]|
|ヤクトウォルフB |獣 |14,261|116|火雷風突|なし|263より遅く---より早い|・[単体]|
|氷花の精 |精霊|13,117|116|火風突 |なし|263より遅く---より早い|・[補助]|
-敵の状態異常耐性:すべて50%
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**EX-1 [#EX-1]
-風突に特に弱い(-35%)が、他の属性の耐性があるわけではないので、風突に良いアタッカーがいない場合は他属性で編成しても問題ない
-ボスはブレイクしないとダメージが通りづらいのとブレイクすると自身のプラス効果を解除することから、ブレイカーはいたほうが良い
-敵の行動時、被ダメ軽減のバフを得ることが多め
--「貫通力」のあるスキルであればある程度無視できるので、持っているアタッカーがいれば採用すると良い
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***目標スコアの指標 [#EX-1_Score]
-SS目標スコア:470,000
-スコアのサンプル
--ターン 26:スコア 205,800
--スキル最大ダメージ 774,879:スコア 76,432
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|20|205,800|
|スキル最大ダメージ|1,073,162|88,200|
|受けたダメージ|2,360|147,000|
|戦闘不能人数|0|88,200|
|>|>|RIGHT:合計:529,200|
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***敵の構成等 [#EX-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c
|コズミックシェル |水棲|750,099|1,838|風突 |なし|263より遅く---より早い|・[単体]頭突破:単体ダメージ(突)+被ダメ-50%(2回)+与ダメ+20%(2回)&br;・[補助]シェルフィールド:クリティカル率+20%(2回)+受けるマイナス効果量-30%(2回)&br;・[全体]スピンニードル:全体ダメージ(突)&br;・[Burst・全体]ニードルブラスト:全体ダメージ(突)+被ダメ-40%(2回)+被Bダメ-40%(2回)+与ダメ+25%(2回)|
|トート |悪魔|147,309|786 |火雷風突|なし|275より遅く263より早い|・[全体]ストーム:全体ダメージ(風)|
|ディープファントム|死霊|124,631|736 |氷雷風突|なし|263より遅く---より早い|・[単体]シャドウファイア:単体ダメージ(火)+被ダメ-15%(10回)|
-敵の状態異常耐性:すべて90%
-トートはバトル開始時より、被ダメ-5%(10回)が付与されている
-ボスの初回行動時、自身に被ダメ-15%(10回)を付与?
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*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|星導石×500|3|500||
|記憶の鍵×1|1|300||
|聖玉×1|1|500||
|超宝玉×1|5|300||
|プレーンクッキー×1|10|300||
|大宝玉×3|5|300||
|宝玉×3|10|100||
|赤の光玉Ⅳ×3|15|50||
|青の光玉Ⅳ×3|15|50||
|緑の光玉Ⅳ×3|15|50||
|黄の光玉Ⅳ×3|15|50||
|紫の光玉Ⅳ×3|15|50||
|赤の光玉Ⅲ×5|20|15||
|青の光玉Ⅲ×5|20|15||
|緑の光玉Ⅲ×5|20|15||
|黄の光玉Ⅲ×5|20|15||
|紫の光玉Ⅲ×5|20|15||
|マナの欠片×1|50|30|使用期限:2025/01/01 11:59|
|コール×300000|20|60||
|コール×100|-|10||
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*コメント [#comment]
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