スコアバトル/2章 のバックアップ(No.9)

概要 Edit

スコアバトル2章の攻略情報


スコアバトルの一覧 Edit

難易度Stageタイトル推奨戦闘力経験値コール
Normal2-1山道の魔物たち250560
2-2故郷への道300600
2-3ランタナの花を求めて340620
2-4洞窟の魔物たち420660
2-5私の錬金術はそんなんじゃない!460680
2-6群がる魔物500700
Hard2-1山道の魔物たち・3700780
2-2故郷への道・3750800
2-3ランタナの花を求めて・3850840
2-4洞窟の魔物たち・2950880
2-5私の錬金術はそんなんじゃない!1000900
2-6群がる魔物1050900
Very Hard2-1山道の魔物たち・31120960
2-2故郷への道・312001000
2-3ランタナの花を求めて・312401040
2-4洞窟の魔物たち・212801080
2-5私の錬金術はそんなんじゃない!13001100
2-6群がる魔物13501100

獲得可能な素材の一覧 Edit

No.素材名特性分類特性1特性2獲得可能場所
00003聖樹の大枝装備魔法ダメージ上昇単体回復量上昇2章スコアバトル
00004永遠結晶装備物理ダメージ上昇【渾身】物理耐性上昇【渾身】2章スコアバトル
00005彗星岩戦闘会心の出来破壊力上昇2章スコアバトル
10002スイートリーフ戦闘氷の呪詛魔防の祝福2章スコアバトル
10004震える結晶装備スキル威力上昇全体回復量上昇2章スコアバトル
10006丈夫なつる装備物理ダメージ上昇物理耐性上昇【D】2章スコアバトル
01001幸せクローバー装備単体回復量上昇全体回復量上昇2章スコアバトル
01004ラピス・パピヨン装備精霊ダメージ上昇精霊ダメージ軽減2章スコアバトル
01007黒陽鉱戦闘会心の出来追い打ち強化2章スコアバトル
11005スカイバブル戦闘剛力の祝福剛力の呪詛2章スコアバトル
21001アオツメクサ装備火ダメージ上昇火耐性上昇2章スコアバトル
02003ほたる火草戦闘精霊特攻精霊特防2章スコアバトル
02004アンバーフライ装備魔法ダメージ上昇【背水】全耐性上昇【背水】2章スコアバトル
02009剛鉄鉱装備打ダメージ上昇物理/魔法耐性アップ強化2章スコアバトル
02010モルディナイト戦闘魔力の呪詛単体回復ボーナス2章スコアバトル
12001星テントウ装備ブレイクダメージ上昇打耐性上昇2章スコアバトル
22001白灰砂装備斬ダメージ上昇斬耐性上昇2章スコアバトル
22002フェスト戦闘大きな回復量剛力の呪詛2章スコアバトル
03002インゴットバグ装備雷ダメージ上昇全体回復量上昇2章スコアバトル
03003闇の雫装備物理ダメージ上昇物理/魔法耐性ダウン強化2章スコアバトル
03007ゴルディナイト装備回復量上昇【背水】火ダメージ上昇2章スコアバトル
03009大木のツタ装備ブレイク中ダメージ上昇回復量上昇【渾身】2章スコアバトル
13004エメラルドグラス装備魔法ブレイクダメージ上昇打耐性上昇2章スコアバトル
13005スティム鋼石装備突耐性上昇単体回復量上昇2章スコアバトル
23002貯ミツアリ戦闘雷の祝福雷の盾2章スコアバトル
23005ペントナイト装備氷ダメージ上昇氷耐性上昇2章スコアバトル
04002ベビーヴルム装備打ダメージ上昇全体回復量上昇2章スコアバトル
04008聖樹結晶装備物理ダメージ上昇【背水】全耐性上昇【背水】2章スコアバトル
04009リュウソウラン装備物理/魔法耐性アップ強化【D】斬ダメージ上昇2章スコアバトル
14002苦ミミズ装備魔法ブレイクダメージ上昇斬耐性上昇2章スコアバトル
24002コベリナイト戦闘斬の祝福斬の盾2章スコアバトル
24004綿毛草戦闘打の祝福打の盾2章スコアバトル

登場パネル Edit

  • スキルダメージ+40%
  • スキルダメージ-40%
  • バーストスキル発動可能
  • 超高確率で麻痺を付与(2-5のみ)

※タイムラインの効果パネルは毎回ランダムで配置される


2章(VH) Edit

2-1(VH) 山道の魔物たち Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:320,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数11140,000
スキル最大ダメージ36,05222,689
受けたダメージ680100,000
戦闘不能人数060,000
合計:322,689

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

出現する敵種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
ウッドゴーレムゴーレム40,516261氷風打突291より遅く273より早い・[補助]反撃態勢:カウンター状態(2回)
・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)
ナメルダケ精霊10,45389氷風斬なし236より遅く222より早い・[単体]雷落とし:単体ダメージ(雷)+回復無効(3回)
オオイタチ10,453124火雷突なし249より遅く236より早い・[単体]タックル:単体ダメージ(打)
  • 敵全員:状態異常耐性は全て50%

2-2(VH) 故郷への道 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:330,000
スコア項目内容スコア
ターン数5144,550
スキル最大ダメージ36,49821,302
受けたダメージ0103,250
戦闘不能人数061,950
合計:331,052

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

出現する敵種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
トクダイキノコ精霊48,416263氷風斬火打突273より遅く249より早い・[単体]胞子噴射:単体ダメージ(雷)+毒(3回)×5
ナメルダケ精霊10,89289氷風斬なし236より遅く222より早い・[単体]雷落とし:単体ダメージ(雷)+回復無効(3回)
花の精精霊10,89289火氷249より遅く236より早い・[回復]祝福の指差し:仲間1体のHP回復
・[カウンター]パラライズシュート:麻痺(3回)
  • 敵全員:状態異常耐性は全て50%

2-3(VH) ランタナの花を求めて Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:340,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数12148,750
スキル最大ダメージ69,12629,058
受けたダメージ1,660106,250
戦闘不能人数063,750
合計:347,808

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

出現する敵種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
きょだいひつじ60,389236火風突雷斬273より遅く258より早い・[補助]かけつけ準備:カウンター状態(2回)+かばう(3回)
・[カウンター]つのはんげき:単体ダメージ(突)
緑ぷにぷに13,598126火氷雷風なし249より遅く236より早い・[全体]ぷにブレス:全体ダメージ(氷)
キバコオモリ17,828152火風斬なし273より遅く258より早い・[全体]サンダーサイクロン:全体ダメージ(雷)+素早さ-20%(5回)
  • 敵全員:状態異常耐性は全て60%

2-4(VH) 洞窟の魔物たち Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:350,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数5153,300
スキル最大ダメージ34,21523,525
受けたダメージ0109,500
戦闘不能人数065,700
合計:352,025

攻略のポイント Edit

  • 戦士の大鎧は火属性攻撃を反射する。火属性キャラは編成から外しておこう

敵の構成等 Edit

出現する敵種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
[はね返す]戦士の大鎧死霊36,623267氷雷突火風斬291より遅く274より早い・[単体]シールドスラム:単体ダメージ(打)
動く甲冑A死霊12,94891氷雷突なし258より遅く249より早い・[補助]カバーリング:かばう(3回)+受けるダメージ-15%(3回)
動く甲冑B死霊12,94891氷雷突なし273より遅く258より早い・[単体]シールドチャージ:単体ダメージ(打)
  • 敵全員:状態異常耐性は全て60%

2-5(VH) 私の錬金術はそんなんじゃない! Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:360,000
スコア項目内容スコア
ターン数11157,500
スキル最大ダメージ37,84922,596
受けたダメージ1,835112,500
戦闘不能人数067,500
合計:360,096

攻略のポイント Edit

  • 火・氷・突はどちらかに耐性があるので、アタッカーは風・斬属性がオススメ。
  • ララの攻撃スキルにより麻痺パネルが発生する。麻痺耐性があるキャラだと不安定要素が若干減る

敵の構成等 Edit

出現する敵種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
ジェロン人間37,646335氷風297より遅く284より早い・[単体]バイトスラッシュ[狙い撃ち]:単体ダメージ(斬) + 挑発(3回)
・[BURST・単体]
ララ人間37,646335火風斬氷突254より遅く---より早い・[単体]奪い咲く繭:単体ダメージ(風) + 麻痺パネル発生
・[全体]簡易錬金:全体ダメージ(火)
・[回復]応急措置:単体のHP回復
・[BURST・単体]奪い咲く繭:単体ダメージ(風) + 麻痺パネル発生
  • 敵全員:麻痺無効、睡眠・毒が50%、それ以外の状態異常耐性が0%
  • ララはある程度HPが減ると攻撃を受けた直後に自身のHPを回復し、スキルダメージ+30%・物防+5%・物攻+5%(永続)を付与する

2-6(VH) 群がる魔物 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:370,000
  • スコアのサンプル
    • ターン nn:スコア xxx,xxx
    • スキル最大ダメージ 34,634:スコア 21,190
    • 受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
    • 戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
スコア項目内容スコア
ターン数12162,050
スキル最大ダメージ49,56228,106
受けたダメージ1,737115,750
戦闘不能人数069,450
合計:375,266

攻略のポイント Edit

  • ボスのブラストウィングは行動する度素早さ+7%とスキルダメージ+10%(3回)を付与する。もともとの素早さも高いので1回は行動を許すことにはなるが、弱点属性でブレイクして一気に片づけたい

敵の構成等 Edit

出現する敵種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安補足
ブラストウィング53,294381火風斬雷打突300より遅く287より早い・[単体]ホワイトブレス:単体ダメージ(風)+スキルダメージ-15%(3回)
・[全体]
・[BURST・単体]
動く甲冑死霊11,99091氷雷突なし272より遅く264より早い・[補助]カバーリング:かばう(3回)+受けるダメージ-15%(3回)
ナメルダケ精霊11,99091氷風斬なし245より遅く---より早い・[単体]
・[全体]
・[BURST・単体]
  • 敵全員:状態異常耐性は全て60%
  • ナメルダケは常時確率でカウンターを行う


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