イベント期間2026/05/15 12:00 〜 2026/05/31 11:59

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概要 Edit

現在確認している不具合について(2026/05/15 16:30時点の情報) Edit

  • 特定のバトルで登場する敵「ベスティラ王」を倒した際に進行不能となる場合がある
    ■獣人の国ベスティラ ミッションバトル
    ■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1
    ■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2
    ■獣人の国ベスティラ〜武で示せ! アタシたちの生き様!〜LEGEND CHALLENGE
    ※敵「ベスティラ王」を最後に倒すことで現象を回避することができます。また、現象に遭遇した場合、アプリを再起動しバトルを再開することで進行が可能です。
  • https://info.resleriana.jp/news/1180020?language=ja

イベントの進め方 Edit

本イベントは、イベント限定の調合素材が手に入る「スコアバトル」や複数の編成で様々なミッションに挑戦する「ミッションバトル」、高難易度バトル「RSPチャレンジ」などに挑戦するイベントです。

「スコアバトル」は、スタミナを使用することで挑戦可能です。スコアバトルではイベント限定の調合素材やバトルコインを獲得できます。バトルコインは交換所で希望の果実やスターシルトなどと交換できます。

ミッションバトルのミッションのクリア数に応じてイベント限定のエンブレムを獲得できます。

RSPチャレンジは、編成できるキャラに制限がかかっているバトルがあり、本イベントでは制限がないバトルと冥き追憶、真面目、ひょうきん者のタグを持つキャラのみが編成可能なバトルの2種類に挑戦可能です。

RSPチャレンジをクリアすると星祈石の種や星祈石の花弁を獲得できます。

また、RSPチャレンジへの挑戦時にシトリン【九偉人 No.4】とハイディ【Buddy's Returning】、冥き追憶のタグを持つキャラがパワーアップ!

イベントストーリー Edit

九偉人図を求め、ベスティラ王を訪ねたレスナたち。しかし王が提示した譲渡の条件は「獣人限定のベスティラ武道会に参加し、優勝すること」だった。九偉人図を手にするため、イザナは、集まった仲間たちと共に優勝を目指す――!
No.名前解放条件初回報酬
1ベスティラ武道会に向けて-星導石 ×50
2武道会の準備をしよう-星導石 ×50
3むむむ?-星導石 ×50
4携帯食料-星導石 ×50
5準備運動をしよう-星導石 ×50
6激励-星導石 ×50
7師弟対決-星導石 ×50
8決着目前!-星導石 ×50
9生き様を見せてみろ!-星導石 ×50
10武道会、決着!-星導石 ×50

イベントミッション Edit

ミッション内容報酬
獣人の国ベスティラ レジェンドチャレンジに挑戦しよう
※2026/05/29 11:59まで。
レジェンドチャレンジコイン

イベントスコアバトル Edit

  • 挑戦券10枚を消費して挑むことができる
  • スタミナ10を消費して挑むことができる
  • 基本的なルールはスコアバトルと同様
  • 獲得できる素材はイベント限定
  • メモリアの所持状況に応じて、最大+200%のドロップ量ボーナスが得られる
Stageタイトル推奨戦闘力報酬【SSランク時の報酬のみ記載】
コイン素材1素材2素材3素材4
1-1獣人の国ベスティラ13,50010サビついた剣 ×10
1-2獣人の国ベスティラ210,50010ぬしのツメ ×1サビついた剣 ×10
1-3獣人の国ベスティラ313,40020ぬしのツメ ×2サビついた剣 ×20

獲得可能な素材の一覧 Edit

No.素材名特性分類特性1特性2獲得可能場所
10053サビついた剣戦闘アイテムリチャージ獣特攻イベント(獣人の国ベスティラ~武で示せ! アタシたちの生き様!~)
03085ぬしのツメ装備風クリティカルダメージ上昇風スキル威力上昇イベント(獣人の国ベスティラ~武で示せ! アタシたちの生き様!~)

イベント限定エンブレム Edit

ミッションバトルをクリアすることでエンブレムを獲得できる → エンブレム機能

名称所持効果☆所持効果☆☆所持効果☆☆☆獲得方法☆獲得方法☆☆獲得方法☆☆☆
獣人の国ベスティラ ミッションバトル制覇者得意属性が風属性のキャラのブレイクダメージ+1.0%得意属性が風属性のキャラのブレイクダメージ+2.0%得意属性が風属性のキャラのブレイクダメージ+3.0%獣人の国ベスティラ ミッションバトルのミッションを5個クリアしよう獣人の国ベスティラ ミッションバトルのミッションを10個クリアしよう獣人の国ベスティラ ミッションバトルのミッションを15個クリアしよう

ミッションバトル攻略 Edit

Stageタイトル推奨戦闘力達成総数報酬
51015
Battle1獣人の国ベスティラ ミッションバトル20,000星導石 ×100星導石 ×100星導石 ×200
  • Battle1のミッション
    ミッション内容報酬

攻略のポイント Edit

  • バトル開始時に以下のフィールド効果が発動する(ターン数∞)
    • 味方:ターン開始時に最大HPの5%の割合ダメージ
      敵:行動後与ダメージUP
  • ボスは初回行動の「王の拳」で「追加攻撃状態」になる
  • 出現する敵は全て種族が「獣」なので「獣ダメージ軽減」のような特性が有効

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ベスティラ王6,527,7042,04985風(-35%)なし---より遅く---より早い・[単体]王の拳:単体ダメージ(打)&バーストゲージ減少&自身に追加攻撃状態(1回)
・[全体]
ヤクトウォルフ4,787,8471,59595風(-35%)なし---より遅く---より早い・[単体]噛みつき:単体ダメージ(突)
・[全体]
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    全ての敵無効90%無効100%無効無効70%100%
  • 敵の状態変化:
    なし

RSPチャレンジ攻略 Edit

Stageタイトル推奨戦闘力編成制限初回報酬
RSP-1獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ127,000なし星祈石の種 ×100
RSP-2獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ227,000冥き追憶
真面目
ひょうきん者
星祈石の花弁 ×100

攻略のポイント Edit

  • 以下の特殊ルールが適用される
    • シトリン【九偉人 No.4】の与える強化効果量+150%
    • ハイディ【Buddy's Returning】のブレイクダメージ+200%
    • 自身が「冥き追憶」のとき、スキル威力+100%
    • シトリン【九偉人 No.4】またはハイディ【Buddy's Returning】を編成時、被ダメージ-25%(上限25%)
  • ミッションバトルと同様のフィールド効果がバトル開始時に発動する
  • ミッションバトルとは敵の行動パターンが少し異なるので注意

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ベスティラ王13,439,1796,90875風(-35%)なし---より遅く---より早い・[補助]闘気解放:自身に攻撃+25%(3回)&素早さ+5%(3回)
・[単体]王の拳:単体ダメージ(打)&バーストゲージ減少&自身に追加攻撃状態(1回)
ウィンドフェザー9,347,5234,27385風(-35%)なし---より遅く---より早い・[単体]グライド:単体ダメージ(突)
・[補助]スカイエール:仲間全員に素早さ+10%(3回)
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    全ての敵無効無効無効80%無効無効0%80%
  • 敵の状態変化:
    なし

イベント交換所 Edit

アイテム名交換可能数コイン備考
希望の果実 ×115,000
スターシルト ×1201,000
記憶の鍵 ×11500
マナの欠片 ×510300
マナの欠片 ×1200

コメント Edit

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