スコアバトル/26章 のバックアップ(No.6)

概要 Edit

スコアバトル26章の攻略情報
いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(報酬の違いは数量のみ)

26-2VHがかなりの高難易度であるが、26-1VHまでクリアできれば素材はひととおり収集可能。

スコアバトルの一覧 Edit

難易度Stageタイトル推奨戦闘力経験値コール
Normal26-1ならば、力ずくで【青/緑/紫】25,800
26-2怨念の傀儡【黄/赤】25,900
VeryHard26-1ならば、力ずくで【青/緑/紫】27,4002,7302,950
26-2怨念の傀儡【黄/赤】27,7002,7503,000

獲得可能な素材の一覧 Edit

No.素材名特性分類特性1特性2獲得可能場所
11047ドラゴヌム装備斬スキル威力上昇物理耐性上昇>26章スコアバトル
02065化石樹装備打耐性上昇被回復量上昇26章スコアバトル
14044ローゼシュタム戦闘追い打ち強化突の呪詛26章スコアバトル

登場パネル Edit

  • 強化パネル.png強化パネル
  • 弱体パネル.png弱体パネル
  • バーストパネル.pngバーストパネル

26章(VH) Edit

25-1(VH) ならば、力ずくで【青/緑/紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,170,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 30:スコア 414,482
    • スキル最大ダメージ 1,399,939:スコア 58,939
    • スキル最大ダメージ 3,264,734:スコア 112,813
    • 戦闘不能人数 1:スコア 107,850
スコア項目内容スコア
ターン数15503,300
スキル最大ダメージ4,628,787141,408
受けたダメージ8,428359,500
戦闘不能人数0215,700
合計:1,219,908

攻略のポイント Edit

  • イェルカをブレイクしているときに、戦闘アイテムでWEAK属性のダメージを与えると、スタン(1回)と「被ダメ+40%(2回)」が付与される(初回のみ)
  • 初ターンの全体攻撃も物防の低いキャラでは大ダメージを受ける(物防847で2000程度のダメージ)

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
イェルカ人間3,569,4482,009火斬なし274より遅く271より早い・[全体]全体ダメージ(打)
・[全体]全体ダメージ(打)+与ダメ-40%(1回)
・[単体]フォルティスクラス:単体ダメージ
・[補助]降星の構え:素早さ+15%(2回)
・[Burst・単体]ヴォラーレベスティア:単体ダメージ+プラス効果無効(2回)
  • 敵の状態異常耐性:スタン0%、暗闇、カチコチ50%、その他無効

25-2(VH) 怨念の傀儡【黄/赤】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,180,000
  • スコアのサンプル
    • スキル最大ダメージ 3,256,982:スコア 76,049
    • スキル最大ダメージ 3,334,879:スコア 77,480
    • スキル最大ダメージ 3,722,550:スコア 84,390
    • スキル最大ダメージ 7,830,246:スコア 141,231
    • 受けたダメージ 12,272:スコア 314,340
    • 戦闘不能人数 1:スコア 108,750
スコア項目内容スコア
ターン数27507,500
スキル最大ダメージ4,368,08095,181
受けたダメージ5,564362,500
戦闘不能人数0217,500
合計:1,182,681

攻略のポイント Edit

  • 全体
    • バトル開始時にボス本体に強力な防御バフ(被ダメ-100%、全属性耐性+100%、被マイナス効果量-50%×2)がかかっている状態でスタートする
      • 左腕(太いほうの腕)を倒すと、被ダメ-100%と被マイナス効果量-50%の1つが解除され、ブレイクゲージを50%減少させる
      • 右腕(細いほうの腕)を倒すと、全属性耐性+100%と被マイナス効果量-50%の1つが解除され、ブレイクゲージを50%減少させる
    • ボス本体をブレイクすると、腕が強制スタン状態になる
  • 敵の行動等
    • 本体
      • 初回の全体攻撃は、物防847で2000程度のダメージ
      • ボスの単体攻撃はディフェンダーで9000程度のダメージを受ける(ダメージ無効系の能力で無効化したい)
      • ブレイクしても、行動順が変わらないケースがある
      • 両腕撃破後の初回行動時、与ダメ+20%(永続)+素早さ+20%(永続)を付与する
      • 「先駆け」のキャラであればボスの初回行動に先行できる

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
クヴァレルガ_亡霊(本体)水棲3,066,9421,641火斬なし---より遅く305より早い・[全体]撃裂:全体ダメージ(打)+被ダメ-40%(2回)
・[全体]薙爪:全体ダメージ(斬)+被Bダメ-30%(2回)+与ダメ+15%(2回)
・[単体]痺顎:単体ダメージ(雷)+麻痺
・[Burst・全体]
クヴァレルガ_亡霊(左腕)水棲1,533,4711,450火斬なし254より遅く---より早い・[全体]炎獄印:全体ダメージ(火)+火傷パネルを生成
・[回復]
クヴァレルガ_亡霊(右腕)水棲1,533,4711,450火斬なし254より遅く---より早い・[単体]痺顎:単体ダメージ(雷)+麻痺
・[単体]
  • 敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、その他無効

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