キャラ/エルス/Absolute Order のバックアップ(No.6)

キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名二つ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルキャラアビリティ1キャラアビリティ2キャラアビリティ3ボードアビリティリーダースキルタグ実装日
エルス_Absolute_Order.png0160★3エルス【Absolute Order】アタッカー突の呪詛突の盾先行物攻アップ21227587627057ダブルショットサンクショントリガーオーダー:エンフォースメントオーダー:インターセプト秩序の番人我々の使命を果たそう-クリティカルダメージアップⅢ鋼の監察官無数島群域
ブラオール
師匠
真面目
2026/03/19

★6覚醒 Edit

画像Noキャラ名実装日

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
0160★3エルス【Absolute Order】アタッカー317227512929361046854

スキル Edit

Noキャラ名二つ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
0160.1エルス【Absolute Order】スキル1ダブルショット単体83%3%-100攻撃前、自身のマイナス効果を解除し、攻撃後、自身に「物攻+20%」を付与(上限40%)
0160.2エルス【Absolute Order】スキル2サンクショントリガー全体253%12%-200この攻撃のクリティカルダメージ+150%
攻撃前、対象に「突属性耐性-25%」を1回攻撃を受けるまで付与
攻撃後、自身に「物攻+60%」と「スキルダメージ+60%」を3回行動終了するまで付与
「コールサインα」がLV10の場合、エクストラターン(エクストラスキル:オーダー:インターセプト)を3ターン後ろに生成
0160.3エルス【Absolute Order】バーストスキルオーダー:エンフォースメント単体650%93%-200この攻撃のクリティカルダメージ+200%
攻撃後、自身に「スキルダメージ+100%」と「貫通力+150」を2回行動終了するまで付与し、「クリティカルダメージ+75%」(上限150%)と「貫通力+50」(上限100)を付与
0160.4エルス【Absolute Order】エクストラスキルオーダー:インターセプト全体263%13%-200この攻撃のクリティカル確率+100%
この攻撃のダメージ+200%
攻撃前、自身のマイナス効果と状態異常解除
攻撃後、自身に「クリティカル確率+100%」と「クリティカルダメージ+200%」と「バーストスキルダメージ+200%」を3回行動終了するまで付与し、自身のバーストゲージを50%増加し、「コールサインα」解除

アビリティ Edit

キャラアビリティ Edit

ID名前効果
301601秩序の番人自身のバーストスキルをゲージ化
※バーストゲージは2周分ストック可能
クリティカル攻撃時、自身のバーストゲージを20%増加スキルで撃破時、自身のバーストゲージを100%増加
パーティに自身以外の「無数島群域」がいる時、基礎物攻+400
301602我々の使命を果たそうパーティの誰かがバーストスキル発動後、自身に「コールサインα」が付与されていない時、「コールサインα(LV2)」を付与
既に付与されている時、「コールサインα」のLV+2(上限LV10)
パーティの誰かがバーストスキル以外のスキル発動後または戦闘アイテム使用後、自身に「コールサインα」が付与されていない時、「コールサインα(LV1)」を付与
既に付与されている時、「コールサインα」のLV+1(上限LV10)
※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回
※「オーダー:インターセプト」発動時、以上の効果は発動しない

ボードアビリティ Edit

ID名前効果
0005-1クリティカルダメージアップⅠクリティカルダメージ+10%
0005-2クリティカルダメージアップⅡクリティカルダメージ+20%
0005-3クリティカルダメージアップⅢクリティカルダメージ+30%

サポートアビリティ Edit

ID初期★キャラ名効果
0160★3エルス【Absolute Order】「ブラオール」の時、ブレイクダメージ+25%

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
0160突.pngアタッカー_小.pngエルス【Absolute Order】鋼の監察官無数島群域「物攻・魔攻・物防・魔防+30%」

プロフィール Edit

名前エルス・マーティン
CV瀬戸麻沙美
VOICEエルス・マーティン。監察官だ。
後ろ暗くないなら怖がる必要もあるまい?
プロフィール諸島同盟監察官の女性。
見習いのタイニーと共に、諸島同盟の秩序を守るため働いている。
厳しい仕事ぶりから「鋼のエルス」として名を馳せており、悪党がその名前を聞くと震えあがるという。
状況の悪いものを修理したい欲求があり、仕事がないときは監察本部の修繕を行っている。
出典レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~
画像image.jpg

交流 Edit

No交流対象のキャラクター実装日交流相手第4話の正しい選択
※黒塗りの部分をドラッグすると正解が表示されます

スキン Edit

画像No名前入手手段実装日

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時「案ずるな  この諸島の平和と秩序は
私たちが守る」
ログインボーナス「役立ちそうなものをもらったようだぞ」
「これは計画的に使うのがいいだろう」
ログインボーナス(10日刻み)「」
パーティ編成「む?私だな」
「同行しよう」
たる「たるだな」
レベルアップ「技の習熟が進んだぞ」
「いい経験が積めたな」
「更なる研鑽を積むつもりだ」
覚醒「経験が血肉となっているのを感じる」
「身に着けるべきはまだまだ多いな」
「役に立たん知識や技術はないからな」
「監察官として愚直に精進を続ける。これしかあるまい」
グロウボード(ボード解放時)「順調だな」
「この調子だ」
グロウボード(次のボードに進む時)「新たな目標ができたな」
「ますます精進するのみだ」
グロウボード(EXボード解放)「自らの可能性が開かれるのは嬉しいものだな」
「監察官としての理想の形を追求し、まだまだ道半ば、前進あるのみだな」
キャラホーム「規則や法に息が詰まることもあるだろう。だがそれらが平穏な日常を守っているんだ」
「正道に戻れん人などいない。だから私も諦めたりなどしないさ」
「タイニーの適正は高い。まっすぐ育てば優秀な監察官になるだろうな」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「む? これは修理が必要なようだな。どれ、私がやっておこう」
「異邦人たちの世界の秩序の話は興味深いな。私の仕事についても考えさせられる」
「部下の教育は上司の務めだ。タイニーには正しく自信と実績を積ませねば……」
「人の道を外れた者を正道に戻すのは監査官としても使命といえるだろう」
「私はこの仕事に誇りを持っている。無論易しい道ではないがな」
調合準備「調合を始めるぞ」
調合キャラを選択「最善を尽くそう」
「ああ、手伝おう」
「上手くいきそうじゃないか」
「素材はどれを使うんだ?」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「見直しが必要なようだが」
調合素材を選択「これにしよう」
「これが良さそうだ」
「これで始めるぞ」
調合開始(普通・左側)「準備はいいか?」
調合開始(普通・右側)「ああ」
調合開始(成功)「いい感じだな」
調合開始(大成功)「良さそうじゃないか」
ハンマー使用時「下準備が物を言うのは、何事でも同じだな」
指パッチン「始めるぞ」
調合終了(失敗)「これは……すまない」
調合終了(普通)「出来たようだな」
調合終了(成功)「いい出来なんじゃないか」
調合終了(大成功)「すごい物が出来たな」

バトル Edit

バトル開始時「民衆に害を為す者は、取り締まる」
「これも監察官の仕事だ」
バトル開始時(2WAVE目以降)「波状攻撃か、小賢しい」
「着実に処理すれば問題ない」
バトル開始時(最終WAVE)「ようやく最後のようだな」
「あと一息だ!」
ターン開始時「私だな」
「任せておけ」
ターン開始時(ボス戦)「少々手強そうだな」
「慎重に処理しよう」
ターン開始時(ピンチ)「態勢を立て直さねば……」
「ぬかったか……」
待機時「冷静に立ち回れば問題ない」
「試されてるということか?」
「効率的な戦略を取るべきだ」
「被害を最小限に抑えるには」
プラスパネル獲得時「絶好調だ!」
マイナスパネル獲得時「厄介だな……」
バーストパネル獲得時「全力でいける!」
スキル1「はっ!」
「たあっ!」
「ちっ」
「ふっ!」
「はあっ!」
「はぁっ!」
スキル2「」
「」
「」
バーストスキル「」
ブレイク時(操作キャラ)「崩したぞ!」
ブレイク時(操作キャラ以外)「好機だ!」
回避した時「遅いぞ」
敵を撃破時「他愛もない」
「狙い通りだ」
「次だ!」
味方が敵を撃破した時「よし!」
「やるな!」
前に出た時「了解だ」
「それでいくぞ」
麻痺で動けなかった時「動きが……!」
眠り状態の時「眠気が、むぅ……」
ダメージを無効化した時「無駄だな」
アイテムゲージが満タン「畳みかけるぞ!」
アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)「準備は出来ている」
「準備はいいか?」
「一気にいくぞ!」
アイテム使用(攻撃・弱体)「これを使う」
「試してみるか?」
「」
「」
アイテム使用(強化・回復)「しっかりしろ」
「元気を出せ」
「」
「」
アイテム受け取り「感謝する」
「すまない」
味方がピンチの時「何!?」
「守れなかったか……」
「」
戦闘不能「すまない……」
「立て直す……」
バトル失敗(全員戦闘不能)「対策を立て直さねば……」
「油断があったか……」
勝利「ふぅ、制圧完了だ」
「次の現場へ行くぞ」
「ふっ、こんなものか」

バトル開始時の掛け合い Edit

キャラ1キャラ2掛け合い台詞
エルスレスナエルス「敵だ!用心しろ、レスナ!」
レスナ「はい!油断大敵ですね!」
ヴァレリアエルスヴァレリア「お弁当持ってきたわ!これでお腹空いても大丈夫ね」
エルス「遠足じゃないんだぞ、全く……」
エルスアルビーナエルス「案内人の実力、見せてもらおう」
アルビーナ「はいっす!任せてくださいよ、ボス!」

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「調査開始だ」
「気を引き締めていこう」
待機時「高台か。見晴らしがいいということは、相手からこちらも見えやすいということだ」
「ここは、なんとも不思議な場所だ。詳細な調査が望まれるな」
「平和そうな場所だが、気を抜くなよ」
「」
「寒さも去ることながら、足元も悪い。慎重に行こう」
「ここは、後ろ暗い奴らが如何にも身を潜めそうな場所だな」
戦闘突入「厄介な相手のようだな」
「気を付けろ!」
「手早く制圧する」
戦闘終了「制圧完了だ」
戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)「少し無茶をしすぎたか」
ボス直前「油断するな」
採取「こんなものがあったぞ」
「これも採っていこう」
レア採取「これは珍しいもののようだな」
全ポイント採取完了「この辺りは全て調べたぞ」
取り逃がした採取ポイントがある時「本当に全て調査し終わったのか?」
探索リタイア「残念だが、ここで引き上げよう」
戦闘リタイア「対策を立て直さねば……」
「油断があったか……」
探索終了「任務完了だな」

フォトモード Edit

ボイス1「」
ボイス2「」
ボイス3「」
ボイス4「」
ボイス5「」
ボイス6「」
ボイス7「」
ボイス8「」
ボイス9「」
ボイス10「」
ボイス11「」
ボイス12「」
ボイス13「」
ボイス14「」
ボイス15「」

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