スコアバトル/21章 のバックアップ(No.5)

概要 Edit

スコアバトル21章の攻略情報
20章と比較するとバトル2VHまでは難易度は低め。バトル3VHは特殊なギミックもあるため非常に強敵。
しかしここをクリアすることでしか入手できない素材が発想条件になっているレシピがあるので、クリアランクは一旦置いておいてクリアすることを目指したい。


獲得可能な素材の一覧 Edit

No.素材名特性分類特性1特性2獲得可能場所
00057氷塊トカゲ装備ダメージバフ強化【A】クリティカルダメージ上昇21章スコアバトル
01057ウィスプストーン戦闘風の呪詛会心の出来21章スコアバトル
02058陽晶石装備スキル2ブレイクダメージ上昇雷ダメージ上昇21章スコアバトル
12044水結晶装備物理/魔法耐性アップ強化【D】精霊ダメージ上昇21章スコアバトル
13040フローズンジンビオーズ装備風ダメージ上昇風耐性上昇21章スコアバトル
13041白霊石装備雷の祝福雷の呪詛21章スコアバトル

21章(VH) Edit

21-1(VH) 荒ぶる魔物たち・3【青】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,040,000
  • スコアのサンプル
    • スキル最大ダメージ 1,525,571:スコア 146,709
    • 受けたダメージ 12,690:スコア 149,049
    • 戦闘不能人数 2:スコア 0
スコア項目内容スコア
ターン数16462,000
スキル最大ダメージ1,369,104137,952
受けたダメージ8,407330,000
戦闘不能人数0198,000
合計:1,025,428

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
クリムゾンアイ悪魔436,714794雷風なし281より遅く270より早い・[単体]テイルラッシュ:単体ダメージ(打)+クリ確率-30%(1回)
・[補助]決起の掛け声:全体にクリ確率+nn%(n回)
・[全体]
ヤクトウォルフA168,609434雷風なし285より遅く283より早い・[単体]噛みつき:単体ダメージ(突)+クリ確率+25%(1回)
・[全体]竜巻起こし:全体ダメージ(風)
ヤクトウォルフB168,609434雷風なし281より遅く270より早い・[全体]棘咆哮:全体ダメージ(突)
・[単体]風球:単体ダメージ(風)
つのひつじ179,052523雷風なし270より遅く---より早い・[補助]かけつけ準備:かばう(3回)+カウンター状態(2回)
  • 敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ30%、麻痺・眠り・暗闇・スタン50%
  • 敵の行動等補足
    • ボスは他のすべての仲間が倒されると、素早さ+6%(永続)と与ダメ+30%(永続)を自身に付与し、行動が全体攻撃に変わるので注意

21-2(VH) 雪山の最奥【紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,050,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 38:スコア 221,025
    • スキル最大ダメージ 1,581,460:スコア 72,319
スコア項目内容スコア
ターン数17472,500
スキル最大ダメージ1,224,537109,191
受けたダメージ4,888337,500
戦闘不能人数0202,500
合計:1,121,691

攻略のポイント Edit

  • 敵の攻撃は永続のデバフを与える行動が多い。敵をブレイクするとこちらのデバフが解除される

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
スレットヴェノム1,280,1941,516氷雷風なし---より遅く312より早い・[全体]トキシンストーム:全体ダメージ(風)+被ダメ+40%(永続)
・[全体]
  • 敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ30%、麻痺・眠り・暗闇・スタン50%

21-3(VH) 極夜の解放者【黄/緑】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,060,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数12463,750
スキル最大ダメージ2,077,410107,808
受けたダメージ8,581331,250
戦闘不能人数0198,750
合計:1,101,558

攻略のポイント Edit

  • 全体
    • バトル中、フィールド効果として「こちらの与ダメージ-90%」が適用されているが、クリセルダをブレイクするとブレイク中は「敵の被ダメ+100%」に切り替わる
      • ブレイクしないと攻撃に移れないので、マクダ等の強制ブレイク持ちはほしい
      • 斬ライザを使う場合はTurn13にあるバーストパネルを使えばブレイクできるが、各メンバーがスキル2を主体で動くとクリセルダの行動が2連になっていてブレイク後に片方の行動が残ってしまい即復帰されるため注意
    • とりあえずクリアするだけなら耐性を下げながら毒の付与ができるヨハナで持久戦に持ち込むと良い。敵は攻撃一辺倒で回復行動はしてこない
  • クリセルダについて
    • クリセルダの初回攻撃は、物防968で2600程度のダメージを受ける
    • クリセルダがブレイク復帰時、自身のマイナス効果を解除し、永続効果の「素早さ+7%」と「与ダメ+15%」を付与する
    • 物理攻撃に対する防御力が高い?
    • クリセルダのバースト攻撃を受けると、フィールド効果が、「こちらの与ダメージ-95%、ブレイクダメージ-50%」(5ターン)に切り替わる

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
クリセルダ人間2,152,7782,097雷風なし---より遅く312より早い・[全体]ポラルノクテメテオ:全体ダメージ(打)
・[単体]セカントティモーレ:単体ダメージ(雷)
・[単体]リベレイショネイム:単体ダメージ(斬)+素早さ-30%(3回)
・[全体]:全体ダメージ(風)+与ダメ-40%(2回)+受ける強化効果量-40%(2回)
・[Burst・全体]
  • 敵の状態異常耐性:挑発50%、カチコチ90%、麻痺・毒・暗闇100%、眠り・火傷・スタン無効

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