スコアバトル/14章 のバックアップ(No.5)

概要 Edit

スコアバトル14章の攻略情報
14章のスコアバトル報酬は、SS評価でないと入手できないということはないので必ずしもSSを取る必要はない
14-4VHだけは「エーテルインキ」のレシピ発想の条件なので、レシピが欲しい場合はSS評価が必要



14章(VH) Edit

14-1(VH) 大穴をのぞいて【青】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:770,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 39:スコア 317,223
    • スキル最大ダメージ 1,169,442:スコア 67,812
    • スキル最大ダメージ 1,073,791:スコア 63,734
    • スキル最大ダメージ 320,554:スコア 23,365
    • 受けたダメージ 1,511:スコア 240,750
スコア項目内容スコア
ターン数32337,050
スキル最大ダメージ1,260,91771,540
受けたダメージ9,134240,750
戦闘不能人数0144,450
合計:793,790

攻略のポイント Edit

  • ボスのBurstは単体攻撃なのでディフェンダーで耐えていく攻略も可能だが、その際自身のHPを大きく回復するので注意
  • ファニーフェイスを倒すと、敵味方全体のすべてのバフが解除される

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
[頑強な]闇の支配者悪魔842,1321,324氷雷なし244より早く269より遅い・[単体]雷尾連打:単体ダメージ(雷)
・[Burst・単体]雷尾回生:単体ダメージ(雷)+HP回復(29万程度)
・[補助]闇の恩寵:自身のHPが50%以下の時、与ダメ+50%(1回)
・[全体]:全体ダメージ()+与ダメ-25%
ファニーフェイス死霊204,152284氷雷なし---より早く242より遅い・[補助]ランダムギフト:敵全体に与ダメ+30%(2回)
・[単体]
アポステルA悪魔222,449619氷雷なし244より早く269より遅い・[単体]シュペルカスト:単体ダメージ(火)
・[Burst・全体]
アポステルB悪魔222,449619氷雷なし244より早く269より遅い・[全体]シャドウファイア:全体ダメージ(火)
  • 状態異常耐性は、毒・挑発・カチコチが0%、他は30%

14-2(VH) 番犬退治【緑】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:780,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数18341,250
スキル最大ダメージ1,380,865109,076
受けたダメージ0243,750
戦闘不能人数0146,250
合計:840,326

攻略のポイント Edit

  • ブラックリーパーは初回行動時に「非クリティカル攻撃を受けた時、カウンター攻撃する」状態変化を自身に付与する
    カウンター攻撃は非常に高威力なので要注意
  • ヤクトウォルフは、自身以外が倒されると確定クリティカル(1回)を自身に付与する

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ブラックリーパーゴーレム620,485743氷雷なし247より早く265より遅い・[補助]不幸を招く:相手全員にクリティカル確率-20%(1回)+自身に非クリティカルカウンター状態(1回)
・[単体]
・[全体]
・[Burst・単体]
・[カウンタ-]報襲:単体ダメージ(突)
ヤクトウォルフA361,480359氷雷なし247より早く265より遅い・[全体]竜巻起こし:全体ダメージ(風)
ヤクトウォルフB361,480359氷雷なし247より早く247より遅い・[単体]風球:単体ダメージ(風)
ヤクトウォルフC361,480359氷雷なし247より早く265より遅い・[単体]
  • 状態異常耐性は、挑発・カチコチ0%、毒・暗闇・火傷30%、麻痺40%、眠り50%
  • ブラックリーパーのカウンターは物防808のキャラで4800程度のダメージ

14-3(VH) 熱意の衝突【黄】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:790,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 33:スコア 345,800
    • スキル最大ダメージ 955,024:スコア 56,252
    • 受けたダメージ 3,057:スコア 247,000
スコア項目内容スコア
ターン数25345,800
スキル最大ダメージ1,569,35880,626
受けたダメージ2,260247,000
戦闘不能人数0148,200
合計:821,626

攻略のポイント Edit

  • 初回のワルターの強化処置の対象はアンチュ固定
  • ヤクトウォルフは、自身以外が倒されると確定クリティカル(1回)を自身に付与する

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ワルター人間505,279870なし278より早く---より遅い・[補助]強化処置:被ブレイクダメージ-30%(3回)+バーストパネル生成
・[補助]ワルター特製魔法の鎖:被強化効果量-50%(3回)+被HP回復量-50%(3回)+与ダメ-20%(3回)
・[全体]
アンチュ人間603,5281,135なし---より早く269より遅い・[補助]アンチュ特製魔法の鎖:被強化効果量-50%(3回)+ブレイクダメージ-30%(3回)+被ダメ+20%(3回)
・[単体]マシィショット:単体ダメージ(突)+与ダメ-50%(1回)
・[回復]
・[Burst・単体]
ヤクトウォルフA255,190284なし278より早く---より遅い・[単体]風球:単体ダメージ(風)
ヤクトウォルフB255,190284なし---より早く269より遅い・[単体]風球:単体ダメージ(風)
  • 状態異常耐性は、毒・挑発・カチコチ0%、その他30%

14-4(VH) 影を照らせ【赤/紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:800,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 16:スコア 350,000
    • スキル最大ダメージ 536,788:スコア 64,974
スコア項目内容スコア
ターン数13350,000
スキル最大ダメージ775,70884,158
受けたダメージ3,223250,000
戦闘不能人数0150,000
合計:834,158

攻略のポイント Edit

  • バトル開始時、「非ブレイク状態の時受けるダメージ/クリティカルダメージ-100%」が付与される
    • ブレイクしないとダメージが通らないので、ブレイクすることが最優先
    • ブレイクすると、上記バフのうち、受けるダメージ-100%が解除され、さらに全属性耐性からの被ダメージ+15%(99回)が付与される
  • 全体攻撃の火力は前章よりもかなり低めなので、バトル開始後の単体→全体の流れの攻撃はくらってしまっても戦闘不能にはならないはず
  • 鴉の体力が一定量以下の状態でダメージを与えた際、自身のHPを一定量回復する
    • 回復は複数回(15万程度回復/38万程度回復など)発生するため、一気に大ダメージを与えて倒しきってしまいたい

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
人間764,2941,658氷以外260より早く273より遅い・[全体]月影乱舞:全体ダメージ(斬)
・[単体]月影:単体ダメージ(斬)
・[全体]赤月乱舞:全体ダメージ(斬)+物攻/魔攻/物防/魔防-15%(1回)
  • 状態異常耐性は、毒・火傷・挑発・カチコチ0%、麻痺50%、眠り・暗闇・スタン無効

コメント Edit

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  • 14-1 38 turn 337050 -- tsyarksha? 2024-08-24 (土) 10:35:25
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