キャラ/ユミア/Seeker of Memories のバックアップ(No.5)

キャラ情報 Edit

基本情報 Edit

画像No初期
キャラ名ロール得意
属性
ギフト1ギフト2ギフト3受ける
ギフト
カラー
与える
ギフト
カラー
HP素早さ物攻物防魔攻魔防スキル1スキル2バーストスキルその他スキルアビリティ1アビリティ2アビリティ3リーダースキルタグ実装日
ユミア_Seeker_of_Memories.png0111★3ユミア【Seeker of Memories】アタッカー火の呪詛火の盾火スキル威力上昇20024373608764ピアシングアーツ
ストライクアーツ
スパイラルロンド
メイルシュトローム
レクイエムトリガースタビングアーツ私にしかできないことをこれが私の可能性!-記憶を辿ってアラディス調査団
商人
読書
クリエイター
天然
2025/03/31

最大ステータス Edit

No初期
キャラ名ロール得意
属性
HP素早さ物攻物防魔攻魔防
0111★3ユミア【Seeker of Memories】アタッカー289424310688741262933

スキル Edit

Noキャラ名分類スキル名属性範囲ダメージブレイク回復力ウェイト追加効果
0111.1ユミア【Seeker of Memories】スキル1
(インレンジ)
ピアシングアーツ単体125%7%-100攻撃後、「魔攻+20%」と「スキルダメージ+25%」を1回行動終了するまで付与し、
自身の位置をアウトレンジに移動
00111.2ユミア【Seeker of Memories】スキル1
(アウトレンジ)
ストライクアーツ単体125%7%-100攻撃前、自身のマイナス効果を解除
攻撃後、アイテムゲージを15%回復し、
対象に「受ける火属性ダメージ+30%」を2回行動終了するまで付与
自身の位置をインレンジに移動
0111.3ユミア【Seeker of Memories】スキル2
(インレンジ)
スパイラルロンド単体407%36%-200攻撃後、自身に「魔攻+25%」と「スキルダメージ+25%」を2回行動終了するまで付与
0111.4ユミア【Seeker of Memories】スキル2
(アウトレンジ)
メイルシュトローム全体243%17%-200敵の数に応じ、ダメージ+30~120%(1~4体で多いほど増加)
敵の数に応じ、クリティカルダメージ+60~180%(1~4体で少ないほど増加)
攻撃前、対象に「火属性耐性-25%」を2回攻撃を受けるまで付与
攻撃後、自身に「魔攻+25%」を2回行動終了するまで付与し、アイテムゲージを30%回復
0111.5ユミア【Seeker of Memories】バーストスキルレクイエムトリガー単体540%93%-200この攻撃のクリティカルダメージ+100%%br;攻撃前、対象に「火属性耐性-35%」を3回攻撃を受けるまで付与し、
攻撃後、自身に「魔攻+50%」と「スキルダメージ+50%」を2回行動終了するまで付与
0111.6ユミア【Seeker of Memories】パネルスキルスタビングアーツ単体246%38%--ダメージ+100%
※状態変化の回数を消費せず、追加効果を発動しない

アビリティ Edit

ID名前効果
301111私にしかできないことを強化系パネル獲得時または誰かが戦闘アイテム使用時、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与
※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回

自身がプラスパネル獲得またはバーストパネル獲得時、現在HPが最大の敵へパネルスキル:スタビングアーツを発動する
301112これが私の可能性!スキル発動後、自身に「素早さ+3%」を付与(上限15%)し、
「スキルダメージ+35%」を付与(上限175%)
対象が被ダメージUP状態の時、ダメージ+30%

リーダースキル Edit

Noキャラ名リーダースキル名効果対象/タグリーダースキル効果
0111火.pngアタッカー_小.pngユミア【Seeker of Memories】記憶を辿って味方全員アラディス調査団」1人につき「魔攻・魔防+10%」

プロフィール Edit

名前ユミア・リースフェルト
CV倉持若菜
VOICE私は錬金術士のユミア。この世界で新しい発見があるといいな
プロフィールアラディス調査団に所属する唯一の錬金術士。
元の世界で錬金術は「禁忌の術」とされており、その真実を探るため調査団に参加した。
「自分自身で、何が正しいかを判断できるようになりなさい」という母の言葉を大切にしている。
出典ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
画像ユミア_Seeker_of_Memories.jpg

交流 Edit

台詞集 Edit

キャラ Edit

加入時「私の錬金術の力はきっと役に立つ。だから、一緒に連れて行ってくれない?」
ログインボーナス「今日の贈り物はこれみたい」
「いいものをもらうと、頑張ろうって思えるなあ」
ログインボーナス(10日刻み)「おお……こんなに素敵なもの、もらっていいのかな?」
パーティ編成「」
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たる「」
レベルアップ「」
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「」
覚醒「」
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「」
「」
グロウボード(ボード解放時)「」
「」
グロウボード(次のボードに進む時)「」
「」
グロウボード(EXボード解放)「」
「」

アトリエ Edit

アトリエ滞在時「積んでいる本でも消化しようかな」
「たまにはゆっくり休むのも悪くないかな……」
「暇だなぁ……。本でも読んでようかな……」
「ちょっとお腹空いてきたかも……」
「今のうちに錬金術の勉強でもしようかな」
調合準備「」
調合キャラを選択「」
「」
「」
「」
キャラのギフトカラーが繋がらない時「」
調合素材を選択「」
「」
「」
調合開始(普通・左側)「」
調合開始(普通・右側)「」
調合開始(成功)「」
調合開始(大成功)「」
ハンマー使用時「」
指パッチン「」
調合終了(失敗)「」
調合終了(普通)「」
調合終了(成功)「」
調合終了(大成功)「」

バトル Edit

バトル開始時「」
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ターン開始時「」
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ターン開始時(ボス戦)「」
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ターン開始時(ピンチ)「」
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待機時「」
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プラスパネル獲得時「」
マイナスパネル獲得時「」
バーストパネル獲得時「」
スキル1「」
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スキル2「」
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バーストスキル「」
ブレイク時(操作キャラ)「」
ブレイク時(操作キャラ以外)「」
回避した時「」
敵を撃破時「」
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味方が敵を撃破した時「」
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前に出た時「」
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麻痺で動けなかった時「」
眠り状態の時「」
ダメージを無効化した時「」
アイテムゲージが満タン「」
アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)「」
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アイテム使用(攻撃・弱体)「」
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アイテム使用(強化・回復)「」
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アイテム受け取り「」
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味方がピンチの時「」
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戦闘不能「」
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バトル失敗(全員戦闘不能)「」
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勝利「」
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バトル開始時の掛け合い Edit

キャラ1キャラ2掛け合い台詞
レスナユミアレスナ「ユミアさんの錬金術、私も見てみたい!」
ユミア「そんな大したものじゃないけど、まっ見てて!」
ユミアヴァレリアユミア「間違って当てちゃったらごめんね」
ヴァレリア「大丈夫、ユミアを信じてるから」
ユミアアルビーナユミア「アルビーナ、そっちは頼んだよ!」
アルビーナ「あいあーい、アルビちゃんにお任せー!」

探索(ダンジョン) Edit

探索開始「」
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待機時「」
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戦闘突入「」
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「」
戦闘終了「」
ボス直前「」
採取「」
「」
レア採取「」
全ポイント採取完了「」
取り逃がした採取ポイントがある時「」
探索リタイア「」
戦闘リタイア「」
「」
探索終了「」

フォトモード Edit

ボイス1「」
ボイス2「」
ボイス3「」
ボイス4「」
ボイス5「」
ボイス6「」
ボイス7「」
ボイス8「」
ボイス9「」
ボイス10「」
ボイス11「」
ボイス12「」
ボイス13「」
ボイス14「」
ボイス15「」

コメント Edit

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