概要 Edit

バトルを有利に進めるために重要な要素であるクリティカルについての参考情報

クリティカルの基本 Edit

  • クリティカルが発生すると、敵へのダメージ表示の数字が黄色で表示される
  • クリティカルが発生するとダメージが1.5倍になる
  • クリティカルが発生してもブレイクダメージは変わらない
  • 通常時のクリティカルの発生確率はおおよそ10%強と想定される
戦闘画面
通常のダメージ表示クリティカル時のダメージ表示
normal_dmg.jpgcritical_dmg.jpg

クリティカル率を上げる手段の例 Edit

  • アイテム「ウォーパウダー(+15%)」、「黄金エキススープ(+25%)」を使う
  • 回復、強化アイテムに付与できる特性「会心の出来(+1~8%)」を付けたアイテムを使用する
  • 各キャラクターのスキルにはクリティカル率を上げる効果を持つものがある
    • レスナ【Innocent Dreamer】のコメットハレーション(+25%)など

レスナ【Innocent Dreamer】のコメットハレーションによるクリティカル率アップ効果について Edit

  • コメットハレーションは1回使うごとにクリティカル確率を+25%(そのバトル中永続で+100%まで強化可能)する効果がある
  • このクリティカル率アップは、通常クリティカル率に加算(10%+25%)される模様 → 1回使うと、クリティカル発生率が35%くらいになる

クリティカル率アップの検証(参考) Edit

通常時のクリティカル率 スコアバトル3-4Nのボス:鴉で検証 Edit

  • 検証1:クリティカル率アップなしのクリティカル発生について(5人のキャラで20回ずつスキル1を使って攻撃)
    大体20回の行動中2回~3回クリティカル発生(10%程度)
  • 黄色背景がクリティカル発生個所
  • 青字はダメージプラスパネル
  • 赤字はダメージマイナスパネル
  • 紫太字はバーストパネル

回数キャラ
クーデリアリンカマリオン配布レスナルーウェン
11659666417248
224696110301248
39897110299249
416496153300149
516597165299249
616497110417248
716597110628248
816597110300248
9164145110301248
1016457110299248
1116557110298248
1216596111298516
1316597110299247
1422896165301248
1516497153417248
1616496153448248
1724697110298247
1824657110299248
1999144153300247
2016497110448371
クリティカル回数32232

クリティカル率アップ時(+25%)のクリティカル率 スコアバトル3-4Nのボス:鴉で検証 Edit

  • 検証2:クリティカル率アップあり(+25%)のクリティカル発生について(4人のキャラで20回ずつスキル1を使って攻撃)
    レスナはコメットハレーションを使用しているので、通常のクリティカル率
    大体20回の行動中7~8回程度クリティカル発生(35%程度)
  • 黄色背景がクリティカル発生個所
  • 青字はダメージプラスパネル
  • 赤字はダメージマイナスパネル
  • 紫太字はバーストパネル

回数キャラ
レスナ【ID】クーデリアリンカマリオンルーウェン
1178124658166343
2177316597110373
31064165145166248
41784247145230248
5177916496110247
617742469666247
7355016596110247
82354164146110247
91787247145110373
101783229145111249
11178716596166373
12178816496110247
131776229145110247
14177516597110247
151786164146166248
16355816414599247
17178116597110374
182363164145166248
19235824797165373
20355034297166223
クリティカル回数36996

特性:クリティカルダメージアップについて Edit

  • 「クリティカルダメージアップ」は通常のクリティカル時のダメージ倍率に加算される模様
    • 例1:クリティカルダメージアップⅤ(60%)が1つならば、クリティカル時のダメージは2.1倍(1.5+0.6)になる
    • 例2:クリティカルダメージアップⅤⅣⅣ(60+36+36%)ならば、クリティカル時のダメージは2.82倍(1.5+0.6+0.36+0.36)になる

クリティカルダメージ検証 Edit

  • キャラ:フィリスLv60、スキル:エーテルキュアLv5(362%)
  • 敵:四元の塔18F ウッドゴーレム
  • 装備について、魔攻は同じだが魔法ダメージアップなどの特性も付いているので通常ダメージが異なる
魔攻クリティカルダメージアップ特性通常Dmg1通常Dmg2CLI-Dmg1CLI-Dmg2☆CLI倍率ブレイク時Dmg1ブレイク時Dmg2ブレイク時CLI-Dmg1ブレイク時CLI-Dmg2☆CLI倍率
732なし5,5495,5688,3498,311約1.5倍7,7487,80711,67611,670約1.5倍
732Ⅴ(60%)6,0606,01512,61312,646約2.1倍8,4368,45417,75417,777約2.1倍
732ⅤⅣⅣ(132%)6,8886,94619,57919,554約2.8倍9,6639,72827,21127,257約2.8倍

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