スコアバトル/31章 のバックアップ(No.4)

概要 Edit

スコアバトル31章の攻略情報


スコアバトルの一覧 Edit

難易度Stageタイトル推奨戦闘力経験値コール
Normal31-1新装備の素材を求めて・2【青/紫】27,2002,9702,460
31-2戯れはしまいじゃ!【黄/赤】27,3002,9902,470
31-3勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】27,4003,0102,480
Very Hard31-1新装備の素材を求めて・2【青/紫】30,6003,0103,650
31-2戯れはしまいじゃ!【黄/赤】30,8003,0303,700
31-3勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】30,9003,0503,750

獲得可能な素材の一覧 Edit

No.素材名特性分類特性1特性2獲得可能場所
00078剣先アロエ装備バーストスキル威力上昇風スキル威力上昇31章スコアバトル
10055闇ホタル戦闘火の盾魔力の祝福31章スコアバトル
11061天空の薬祖戦闘風の呪詛破壊力上昇31章スコアバトル
02082奇想天外装備物理/魔法耐性ダウン強化全体回復量上昇31章スコアバトル
13058シブノキの種戦闘風の祝福会心の出来31章スコアバトル
04077マグマストーン装備火スキル威力上昇クリティカルダメージ上昇31章スコアバトル

31章(VH) Edit

31-1(VH) 新装備の素材を求めて・2【青/紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,180,000
  • スコアのサンプル
    • ターン nn:スコア xxx,xxx
    • スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
    • 受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
    • 戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
スコア項目内容スコア
ターン数-----,---
スキル最大ダメージ---,------,---
受けたダメージ-,------,---
戦闘不能人数----,---
合計:---,---

攻略のポイント Edit

  • Normalとは違い、ブレイクゲージが3本になっている
  • 先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、先手を取りたいなら先駆けの効果を活用しよう
  • 行動パターン自体はNormalと大差ない

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
マルシュホルン3,698,456365
730
1,095
14
28
43
火風(-35%)なし342より遅く340より早い・[補助]生命の輝き:自身に受けるダメージ-70%(10回)
・[全体]天地返し:全体ダメージ(打)
・[単体]踏みつけ:単体ダメージ(打)
ウッドゴーレムゴーレム3,698,150371
742
1,113
16
32
52
火風(-35%)なし319より遅く316より早い・[補助]反撃体勢:自身にカウンター状態(2回):
・[全体]打振:全体ダメージ(打)
・[単体]
・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    全ての敵無効無効50%無効30%50%無効30%
  • 敵の状態変化:
    なし

戯れはしまいじゃ!【黄/赤】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,180,000

攻略のポイント Edit

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ゼロ人間9,346,558909
1,818
2,727
10
20
45
火風(-35%)なし323より遅く320より早い・[全体]アジリス・ルプトゥラ:全体ダメージ(打)&自身にスキルダメージ+20%(2回)&再生(1回)&相手のプラス効果を解除
・[単体]ウルヌス:単体ダメージ(打)
・[全体]ウォリト・ケレリタス:全体ダメージ(打)&1ターン遅延
・[BURST・単体]
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    ゼロ無効無効無効無効無効50%無効50%
  • 敵の状態変化:
    貫通力+75
    強化系パネルから受ける強化効果量+30%

勝てるなどと思いあがるな!【青/緑/紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:1,180,000

攻略のポイント Edit

  • BREAKが9064もあるが、Normalと同様にブレイクゲージは1本しかないので、強制ブレイクが有効。
  • Normalの時とは違い敵の攻撃は超高威力となっているので、攻撃を受ける前に倒し切るのが最善。
    先手を取るのに必要な素早さが非常に高くなっているので、先駆けの効果を活用しよう。
    先駆け無しで先手を取るには、マクダであれば編成時の素早さが297あれば良い。
    ※素早さ+11.75%のメモリアと素早さ+15の装飾品でこの数値になる。(研究とエンブレム効果は最大の場合)
    ※アビリティの素早さアップ効果込みでバトル開始時の素早さは319。フィールド効果の影響で効果量が下がってる点に注意。

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ヘルト人間5,958,1809,06470火風(-35%)なし319より遅く315より早い・[BURST・全体]メトゥス・アク・モリ:全体ダメージ(火)&与える強化効果量-50%(3回)
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    ヘルト無効無効90%無効90%0%無効無効
  • 敵の状態変化:
    非ブレイク時、被ダメージ無効
    貫通力+20

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