スコアバトル/13章 のバックアップ(No.4)

概要 Edit

スコアバトル13章の攻略情報
13章のスコアバトル報酬は、SS評価でないと入手できないということはないので、必ずしもSSを取る必要はなくなった
13-4VHだけはレシピ発想の条件なので、レシピが欲しい場合はSS評価が必要



13章(VH) Edit

13-1(VH) 虫克服特訓【赤】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:730,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 35:スコア 319,550
    • スキル最大ダメージ 563,811:スコア 126,227
    • スキル最大ダメージ 246,903:スコア 80,210
    • 受けたダメージ 3,018:スコア 228,250
    • 戦闘不能人数 1:スコア 68,475
    • 戦闘不能人数 2:スコア 0
スコア項目内容スコア
ターン数20319,550
スキル最大ダメージ---,------,---
受けたダメージ7,274228,250
戦闘不能人数----,---
合計:---,---

攻略のポイント Edit

  • ボスのウッドゴーレムの初回行動は、他とは違いデバフ行動なので行動させても被害は少ない

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ウッドゴーレムゴーレム222,5251,031火打なし274より遅く247より早い・[補助]威圧:素早さ-15%(3回)
・[補助]反撃態勢:カウンター状態(2回)
・[全体]打振:全体ダメージ(打)
スポアドッグA精霊82,136379火打なし274より遅く247より早い
スポアドッグB精霊82,136379火打なし274より遅く247より早い・[全体]アイスレイン:全体ダメージ(氷)
[狡猾な]花の精精霊68,899231火打なし274より遅く247より早い・[カウンター]パラライズシュート:単体ダメージ(風)+麻痺(3回)+被ダメ+30%(1回)
  • 敵全員:毒・火傷・挑発・カチコチの耐性が0%、それ以外の状態異常耐性は30%
  • 花の精は確定カウンター持ち

13-2(VH) 蜘蛛の子を散らせ【紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:730,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 32:スコア 323,750
    • ターン 36:スコア 304,705
    • ターン 42:スコア 190,441
    • ターン 63:スコア 0
    • スキル最大ダメージ 91,787:スコア 19,556
    • スキル最大ダメージ 19,576:スコア 4,468
    • 受けたダメージ 11,642:スコア 126,239
    • 戦闘不能人数 1:スコア 69,375
    • 戦闘不能人数 2:スコア 0
スコア項目内容スコア
ターン数----,---
スキル最大ダメージ---,------,---
受けたダメージ6,309231,250
戦闘不能人数0138,750
合計:---,---

攻略のポイント Edit

  • 鴉の初回行動速度は、リーダースキルの「先駆け」以外ではエスティくらいしか先行できない
  • バトル情報に記載の通り、状態異常にすることでダメージを軽減できる
    • 全体攻撃のダメージは物防817で2300程度のダメージ
    • 単体攻撃のダメージは物防893/HP3,823のユーディーが即死する(状態異常の場合、3,500程度のダメージ)
  • 攻撃を受けるたびに与ダメ+5%を自身に付与する(ブレイクするとすべて解除)
  • 正攻法で勝つのは難しい。ひとまずクリアするなら耐久重視の編成にして、酸の霧雲やゆらぎの毒煙、イクセルやクーデリアのスキル等で火傷や毒を付与して倒れるのを待とう。

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
人間993,5832,026なし323より早く325より遅い・[単体]月影:単体ダメージ(斬)
・[全体]月影乱舞:全体ダメージ(斬)
・[Burst・単体]影なる裁き:単体ダメージ(斬)+暗闇パネル生成+?
・[全体]:全体ダメージ(斬)+物攻/魔攻/物防/魔防-15%(1回)
  • 状態異常耐性:火傷・挑発・カチコチ0%、麻痺・毒50%、その他無効

13-3(VH) 邪魔はどっち?【青】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:740,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 44:スコア 154,494
    • スキル最大ダメージ 442,848:スコア 48,821
    • 受けたダメージ 9,803:スコア 234,500
    • 戦闘不能人数 2:スコア 0
スコア項目内容スコア
ターン数34328,300
スキル最大ダメージ429,99647,692
受けたダメージ2,487231,250
戦闘不能人数0140,700
合計:751,192

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ワルター人間421,0661,514火打なし263より早く266より遅い・[単体]アナライズソード:単体ダメージ(斬)+素早さ+15%(3回)
・[補助]ワルター特製魔法の鎖:被プラス効果-50%(3回)+被回復量-50%(3回)+与ダメ-20%(3回)
・[全体]
アンチュ人間421,0661,514火打なし266より早く268より遅い・[単体]
・[補助]アンチュ特製魔法の鎖:被プラス効果-50%(3回)+Bダメ-30%(3回)+被ダメ+20%(3回)
・[単体]マシイショット[狙い撃ち]:単体ダメージ(突)&;br; ・[回復]応急処置:HP回復
・[全体]棘の園:全体ダメージ(突)
・[Burst・単体]底なしの澱:単体ダメージ+与ダメ-100%(3回)+素早さ-99%(3回)
  • 状態異常耐性は、挑発・カチコチ0%、麻痺・毒・暗闇が50%、眠り・火傷・スタンが無効

13-4(VH) 女王のお相手【黄/緑】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:750,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
コオモリ女王308,7821,514火打なし---より早く---より遅い・[補助]仲間1体にかばう(3回)+受けるダメージ-30%(3回)+受けるブレイクダメーゾ-30%(3回)を付与
[女王の兵士]ラージファングA76,557681火打なし---より早く---より遅い
[女王の兵士]ラージファングB76,557681火打なし---より早く---より遅い
[女王の兵士]ラージファングC76,557681火打なし---より早く---より遅い
[女王の兵士]ラージファングD76,557681火打なし---より早く---より遅い
  • 敵の状態異常耐性は、火傷・挑発・カチコチが0%、それ以外は50%
  • バトル開始時、すべての敵に受けるダメージ-70%(10回)が付与されている。ボスをブレイクすると解除される

コメント Edit

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  • 14章の鴉倒してから13-2に戻ってくると、ホント殺意高くてしんどい。開幕全体攻撃で下手なアタッカーとブレイカーは即死するし、その次の単体攻撃で下手なディフェンダーが即死する。SS取るつもりなら本当にコレ専用の編成と装備が必要になりそう。 -- 2024-07-15 (月) 21:00:03
  • 13-2でイズナワンキルするなら装備の他に味方のバフ付与や装備の天使の杖等のバフ付与を出来るだけしてアイテム×6(配布アイテムメモリアいる)でワンキルしたい。後はブレイクするならライザ(アンペル)欲しい。ブレイクさせて次のバーストで打って終わり。 -- 2024-07-18 (木) 09:39:17
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