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検証データ/貫通力の検証
のバックアップ(No.3)
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検証データ/貫通力の検証
へ行く。
1 (2026-07-09 (木) 23:13:32)
2 (2026-07-10 (金) 01:31:50)
3 (2026-07-10 (金) 06:47:31)
4 (2026-07-11 (土) 16:05:44)
ページ作成中
目次
概要
検証内容1
結果まとめ
検証データ
貫通力+20
貫通力+50
貫通力+75
検証内容2
概要
貫通力
に関する検証
▲
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検証内容1
強化効果量アップにより「受けるダメージ-100%」の効果量をアップさせることで、貫通力のある敵に対してもダメージ0にできるかどうか、
具体的にどれくらい効果量があればダメージ0にできるかの検証
▲
▼
結果まとめ
貫通力
ダメージ0にできる被ダメージDOWN効果量
20
108%以上
50
123%以上
75
134%以上
▲
▼
検証データ
いずれもジェロンのスキル1効果で検証。強化効果量は装備やメモリア、亜空サポート編成で調整。
亜空サポート編成のメインメモリアアビリティではBONUS値によっては小数点以下の効果値になることがあるが、画面上では四捨五入された値になるので注意が必要。
▲
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貫通力+20
スコアバトル31-3Normalのヘルト
(画像準備中)
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貫通力+50
スコアバトル31-2Normalのゼロ
受けるダメージ-122%(強化効果量+22%)の場合
ダメージ0にできない
受けるダメージ-123%(強化効果量+23%)の場合
ダメージ0にできた
▲
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貫通力+75
スコアバトル31-2VeryHardのゼロ
受けるダメージ-133%(強化効果量+33%)の場合
ダメージ0にできない
受けるダメージ-134%(強化効果量+34%)の場合
ダメージ0にできた
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検証内容2
四元の塔
38階の「ダメージ-1000%」の敵はどのくらい貫通力があればダメージを与えられるか
※只今検証中