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概要 Edit

  • スコアバトル30-2VHのヘブンズドラゴン戦の攻略例
  • 戦闘研究Lv200、錬金研究Lv200、エンブレム全獲得状態で検証しているので、研究とエンブレムの状況によっては与ダメージ・被ダメージにはそれなりに差が出るので注意

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パーティについて Edit

キャラについて Edit

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装備について Edit

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キャラメモリア武器防具装飾品
ヴァレリア海の向こうに待つものクリスタルロッド熱き錬金術士の服異国少女の腕時計
解放ランクⅤスキル威力上昇Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
スキル威力上昇Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
スキル威力上昇Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
レスナお勉強の時間だよ!幸せのスリング(SR)静かなる錬金術士の服静天のお守り
解放ランクⅤダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
シャリステラ1花火を見上げてギャルの杖奔放なる衣堅甲の護符(SR)
解放ランクⅤ属性耐性ダウン強化【風】Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅳ
属性耐性ダウン強化【風】Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅳ
属性耐性ダウン強化【風】Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅳ
ロロナ水平線を目指して鋼の杖歴戦のローブアモスナーガ
解放ランクⅤダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
シャリステラ2あの夏の続きテンペストギアフラワーコート避雷のペンダント
解放ランクⅤWEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅳ
魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ
魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ
  • ボスの初回行動仲間呼びを行った直後にブレイカーが動けるよう素早さを低めにする。
  • コオモリをスキル1で倒していく必要があるのでかなりの火力が求められる。
    足りていない場合はスキル威力上昇突スキル威力上昇に変えるなどしよう。
    全体攻撃のダメージがかなり大きいので、素早さ補正が低く全体攻撃ダメージを減らせる「堅甲の護符」をブレイカー用特性で作ってある。
  • ブレイカーのブレイクダメージ補正はかなり高くする必要がある。シャリステラ2もシャリステラ1が付与した風耐性DOWNのお陰でWEAK攻撃となるので、魔法ブレイクダメージ上昇ではブレイクしきれないならWEAK時ブレイクダメージ上昇に入れ替える。
  • 戦闘アイテムは回復アイテム2つと弱体アイテムが1つ。
    ストーリー30章で発想できるフィッシュレーションは全体回復と突属性ダメージバフなので新星パーティには相性が良い。
    7ターン目のコオモリ2体目を攻撃する時の火力がギリギリ(レスナ&ロロナのスキル2のダメージバフの効果は1回で消える為)なのでこのタイミングで使用する。
  • 素早さの実数値は以下の通り。レスナとロロナの行動順はどちらが先でもいいが、
    残りの三人は素早さ259以下(ボスより後)になるようにし、シャリステラ1>シャリステラ2>ヴァレリアとなるようにする。
    キャラ素早さ
    ヴァレリア254
    レスナ296
    シャリステラ1256
    ロロナ296
    シャリステラ2255
  • バトル中のステータス
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亜空サポートについて Edit

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  • アトリエ砲は使用しないので編成しない。
  • 30章VHに挑むのなら29章までのVHはクリアできていると思うので、編成枠は使えるだけ使った方がいい。ここではクリアに最低限必要な分だけ編成枠を使っている。

攻略のポイント Edit

  • そもそも単体攻撃アタッカー軸の編成で5体の敵を倒していくのは非効率的なので、全体攻撃アタッカー軸の編成で挑んだほうがいい。工夫次第ではこんな編成でも勝てるという検証だと思ってほしい。挑発を受ける前にコオモリ2体を倒すのがポイント。
  • 敵の単体攻撃を受けないように倒していくのでディフェンダーは編成しなくていいが全体攻撃でかなりの大ダメージを受けるので、シャリステラ2の覚醒が進んでいなかったり研究が進んでいなかったりすると受けたダメージの項目で減点される恐れがある。
  • このチャートでは23ターンかけてクリアしているが、ターン数のスコアが減点されるのでかなり最大ダメージのスコアを稼がないとスコアランクSSに届かない。この編成だと最大ダメージが足りないのでクリアランクSになっている。
    ターン数23でスコアランクSSを獲得するには、810万ほど最大ダメージが必要。

攻略チャート Edit

TURN効果パネル行動備考

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  • バトル開始
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  • TURN 1
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  • TURN 2
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  • TURN 3
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  • TURN 4
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  • TURN 5
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  • TURN 6
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  • TURN 7
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  • TURN 8
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  • TURN 9
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  • TURN 10
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  • TURN 11
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  • TURN 12
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  • TURN 13
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  • TURN 14
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  • TURN 15
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  • TURN 16
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  • TURN 17
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  • TURN 18
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  • TURN 19
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  • TURN 20
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  • TURN 21
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  • TURN 22
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  • TURN 23
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  • 参考:ターン数23でスコアランクSS獲得するにはこれくらいの最大ダメージが必要。
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