メインストーリー/18章 のバックアップ(No.3)

概要 Edit

メインストーリー「第18章 交錯する運命」(2024/09/30実装)の攻略情報
メインストーリー全般の仕様などは こちら


バグなのか仕様なのか不明だが、18章のストーリーをクリアしてもスコアバトルNormalがクリア扱いにならないため、
レシピ発想するためにはスコアバトルを改めてクリアする必要がある


18章について Edit

  • 18章のあらすじ
    行方不明になったヴァレリアを探すレスナのもとに、指名で緊急の依頼が入る。
    レスナはヴァレリアのことを心配しつつも依頼先であるルクルク州へ向かうが、同行するララとジェロンを狙い、とある人物が立ちはだかり……
    

18章(Chapter18)のチャート Edit

Chapter解放条件などクエストの内容クリア時の解放内容等
18-3バトル:ヴァレリアを探して・1
18-5バトル:ヴァレリアを探して・2
18-10バトル:ヴァレリアを探して・3
18-13バトル:ルクルク州へ・1
18-15バトル:ルクルク州へ・2
18-16バトル:ルクルク州の魔物たち・1
18-18ダンジョン:峡谷を抜ける・1(とこしえの谷)
18-24バトル:ルクルク州の魔物たち・2
18-27バトル:ルクルク州の魔物たち・3
18-29バトル:極夜のしもべたち・1
18-32バトル:極夜のしもべたち・2
18-37バトル:もう一度峡谷へ・1
18-38バトル:もう一度峡谷へ・2
18-41ダンジョン:峡谷探索・1(天仰ぐ岩場)
18-47バトル:呆れの憤り
18-52バトル:刃で語る
18-53

18章(Chapter18)の攻略 Edit

18-47 呆れと憤り Edit

  • アンチュとそのしもべたちとのバトル

18-47の敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
アンチュ人間288,558896火打なし261より遅く---より早い・[補助]
ドリームキャッチャー131,162574火打なし276より遅く264より早い・[補助]イタズラな鳴き声:挑発(全体・3回)
ワイルドクレスト109,302464火打なし261より遅く---より早い・[全体]
パープルパペットM悪魔142,092616火打なし261より遅く---より早い・[単体]
  • 敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ0%、その他30%

18-52 刃で語る Edit

  • ヴァレリアとのバトル
  • ブレイク復帰後の行動では「エンデアプシート」を使用してくる(2回まで)

18-52の敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ヴァレリア人間247,269928火打なし259より遅く255より早い・[補助]極夜の霊薬:スキルダメージ+20%(2回)+受けるダメージ-30%(3回)+素早さ+5%(2回)
・[単体]ドゥルヒゲーエン:単体ダメージ(斬)+受けるダメージ+20%(2回)
・[全体]ニーダメーエン:全体ダメージ(斬)
・[単体]エンデアプシート:単体ダメージ(斬)+素早さ-10%(2回)+受けるダメージ+20%(2回)+自身にスキルダメージ+20回(2回)
  • 敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発・カチコチ90%、その他無効

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