有効属性 Edit

打.png

登場パネル Edit

Lv.30 砕打祭 Edit

  • 敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い)
    敵を全滅させたときのスコアは100,289

Lv.50 砕打祭 Edit

  • 敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い)
    敵を全滅させたときのスコアは300,440

Lv.80 砕打祭 Edit

攻略のポイント Edit

  • ボスは単体攻撃を受けるたび与ダメージUP(5%ずつ上昇、上限50%)&被ダメージUP(10%ずつ上昇、上限100%)を自身に付与する。全体攻撃を受けるとこれらをリセットして逆の与ダメージDOWN&被ダメージDOWNを付与するので、全体攻撃を使わないほうがスコアを稼ぎやすい
  • マジシャンハットは物攻が最も高いキャラを狙い撃ちしてくる

敵構成 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
[強固な]ロックゴーレムゴーレム891なし275より遅く274より早い・[単体]強打:単体ダメージ(打)
・[全体]打振:全体ダメージ(打)
・[全体]業炎湧昇:全体ダメージ(火)
・[BURST・全体]激振:全体ダメージ(打)+物攻-30%(2回)+魔攻-30%(2回)*1
・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)
ガーゴイル悪魔240,202559なし233より遅く228より早い・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬)
・[全体]尻尾の斬撃:全体ダメージ(全)
[狡猾な]マジシャンハット精霊160,134559なし257より遅く254より早い・[単体]氷塊飛ばし[狙い撃ち]:単体ダメージ(氷)+物攻-25%(3回)+魔攻-25%(3回)
・[補助]災い招き[狙い撃ち]:受けるダメージ+25%(2回)+受ける回復量-50%(2回)+スキルダメージ-25%(2回)+ブレイクダメージ-30%(2回)
  • 敵全員の状態異常耐性:挑発が0%、カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇・スタンが90%、毒・火傷が無効
  • [強固な]ロックゴーレムは確定でカウンターを行う
  • マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒を付与


*1 デバフは確率で付与?付与されるときとされない時がある


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