イベント/アイテム大戦・第3弾 のバックアップ(No.3)

イベント期間2024/03/22 ~ 2024/04/02

概要 Edit

ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移動できる
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジとEXチャレンジのみ
ゲーム内のお知らせ(アイテム大戦 第3弾)


また、本イベントと同時に「協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第3弾」」も開催されているので、
本イベントのボスチャレンジを1回はクリアしておくと追加報酬も得られる
ゲーム内のお知らせ(協力型イベント「みんなでアイテム大戦 第3弾)

協力型イベントの開催期間2024/03/22メンテナンス終了後 ~ 2024/04/02 11:59
報酬配布2024/04/02 18:00(予定)

イベントの進め方 Edit

  • ボスチャレンジ、EXチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が得られる
  • チャレンジにはチケットやスタミナといったコストはない

ボスチャレンジ Edit

  • 基本的なルールはスコアバトルと同様
  • 通常と異なるルールは以下の通り
    • アイテム使用回数が無制限
    • バトル中以下の効果などが付与される(詳しくはバトル情報参照)
      • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
    • バトルが3Wave制となる。Waveによる連戦の仕様については次の通り
      • 前Waveで発生した状態変化は次Waveに引き継ぐ
        ・スキルによる効果:薄着レスナのクリティカルアップ、アンペルの物攻アップなど
      • 「Wave開始時~を付与する」という装備の効果は毎Wave開始時に発生する
      • 「バトル開始時~」という効果はWave1でのみ発生し、Wave2以降では発生しない
  • スコアバトルのステージ選択画面から取得できる各ステージのスコア報酬がメイン報酬
  • いちおう、各ステージをクリアすると「うに」が1つドロップする
Stageタイトル推奨戦闘力報酬(カッコ内は数量)
ランクCランクBランクAランクSランクSS
Battle1アイテム大戦・Normal77,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle2アイテム大戦・Normal87,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle3アイテム大戦・Normal97,700経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(1)経験の飴Ⅲ(2)経験の飴Ⅲ(3)チョコクッキー(1)
Battle4アイテム大戦・Hard79,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle5アイテム大戦・Hard89,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle6アイテム大戦・Hard99,300経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(3)経験の飴Ⅲ(4)経験の飴Ⅲ(5)星導石(100)
Battle7アイテム大戦・Very Hard710,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
Battle8アイテム大戦・Very Hard810,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
Battle9アイテム大戦・Very Hard910,650経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(1)経験の飴Ⅳ(2)経験の飴Ⅳ(3)星導石(300)
EX1アイテム大戦・EX715,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)
EX2アイテム大戦・EX815,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)
EX3アイテム大戦・EX915,000マナ(1)マナ(1)マナ(1)マナ(2)マナ(10)

イベント限定レシピ発想 Edit

なし


その他Tips Edit

  • 各ステージの曲は歴代アトリエシリーズの曲が使用されている
    • Battle1:○○○○○ / ○○○○○ / ○○○○のアトリエ
    • Battle2:○○○○○ / ○○○○○ / ○○○○のアトリエ
    • Battle3:○○○○○ / ○○○○○ / ○○○○のアトリエ

ボスチャレンジ攻略 Edit

敵編成 Edit

  • Battle1,4,7は、「金剛ゴーレム」ステージ
  • Battle2,5,8は、「闇を駆ける巨鳥」ステージ
  • Battle3,6,9は、「マルシュホルン」ステージ

アイテムゲージの仕様について Edit

  • アイテムゲージは、クエスト開始時は50%の状態でスタートする
  • 一人のキャラが行動するたびに10%ずつゲージが回復する
    • 本イベントはここの回復量が+200%になるので、30%ずつゲージが回復することになる
  • ゲージが100%になるとアイテムが使用可能になり、アイテムを使用するとゲージが消費され0%になる
  • SSRメモリアの「ハレの日に羽根を突き」を装備しておくと、装備者を含め3人行動するだけでアイテムが使用可能になる

Battle7 アイテム大戦・Very Hard7 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える突属性ダメージ+500%
  • 戦闘アイテム使用後、WEAK攻撃時の全体攻撃ダメージ+50%を2回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 55:スコア 174,535
    • スキル最大ダメージ 85,315:スコア 36,523
スコア項目内容スコア
ターン数27190,050
スキル最大ダメージ180,94459,514
受けたダメージ2,068131,559
戦闘不能人数081,450
合計:462,573

攻略のポイント Edit

  • 突属性の攻撃アイテムがかなり強力になる
  • 敵の数が多いので、全体攻撃アイテムの「テネブルランス」や「廻る魔剣」が便利(属性塔20Fで発想できるものがあればもちろんそれがよいが、なくても問題ない)
  • 花ぷにを倒すと味方パーティ全員に「被ダメ+10%(2回)+与ダメ-10%(2回)」を付与する
    • Wave1~3で花ぷにが5体いるので、すべて重複するとかなりの効果量になる

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて80%
Wave1種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
ゴーストA死霊45,849138なし277より遅く257より早い・[補助]
ゴーストB死霊45,849138なし277より遅く257より早い・[補助]
花ぷにAぷに49,906143なし277より遅く257より早い・[全体]
花ぷにBぷに49,906143なし253より遅く---より早い・[全体]
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
六角ガメ水棲57,381165なし253より遅く---より早い・[単体]
ゴーストA死霊47,378138なし277より遅く257より早い・[単体]
ゴーストB死霊47,378138なし277より遅く257より早い・[単体]
花ぷにAぷに51,570143なし277より遅く257より早い・[全体]
花ぷにBぷに51,570143なし253より遅く---より早い・[全体]
Wave3種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
金剛ゴーレムゴーレム271,715545なし253より遅く---より早い・[単体]
魔石の傀儡ゴーレム48,906138なし277より遅く257より早い・[単体]
花ぷにぷに53,233143なし277より遅く257より早い・[全体]
赤ぷにぷに57,589143なし277より遅く257より早い・[単体]
ゴースト死霊48,906138なし253より遅く---より早い・[単体]

Battle8 アイテム大戦・Very Hard8 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える打属性ダメージ+500%
  • 戦闘アイテム使用後、WEAK攻撃時の全体攻撃ダメージ+50%を2回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
    • スキル最大ダメージ 79,812:スコア 36,889
スコア項目内容スコア
ターン数43190,050
スキル最大ダメージ154,71856,979
受けたダメージ0135,750
戦闘不能人数081,450
合計:464,229

攻略のポイント Edit

  • 打属性アイテムが強化されるので、「創世の槌」などがかなり強力になる
  • 敵の数が多いので全体攻撃が欲しいところ。「廻る魔剣」でもそれなりの火力にはなる
  • バトルの登場パネルについて
    • 「味方全員のHPを回復(25%)」があるので、長期戦になる場合はうまく活用したい(敵に踏まれるとHPが回復してしまうので注意)
    • 「味方全員の受けるダメージ±40%」のパネルもある。この効果は次WAVEに持ち越すため、-40%はこちらが、+40%は敵に踏ませたい
      • Turn14に「味方全員の受けるダメージ-40%」、Turn17に「味方全員の受けるダメージ+40%」がある

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて80%
Wave1種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
プリズムシェルS水棲45,849238なし277より遅く257より早い・[補助]
アッシュウールA52,283253なし277より遅く257より早い・[全体]
アッシュウールB52,283253なし253より遅く---より早い・[全体]
グリーンパペットSA悪魔45,849238なし253より遅く---より早い・[全体]
グリーンパペットSB悪魔45,849238なし277より遅く257より早い・[全体]
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
黒兜水棲72,601297なし277より遅く257より早い・[全体]
アッシュウールA95,060317なし277より遅く257より早い・[全体]
アッシュウールB95,060317なし253より遅く---より早い・[全体]
Wave3種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
闇を駆ける巨鳥162,752617なし286より遅く278より早い・[補助]リラックス:条件付きダメージ増加(3回)※
プリズムシェルS水棲41,264305なし277より遅く257より早い・[補助]
アッシュウールA64,165333なし253より遅く---より早い・[全体]
グリーンパペットSA悪魔41,264305なし253より遅く---より早い・[全体]
グリーンパペットSB悪魔41,264305なし277より遅く257より早い・[全体]
  • 闇を駆ける巨鳥は、行動後、回避(1回)が付与される
    ※攻撃対象のHPが75%以上の時、スキルダメージ+35%

Battle9 アイテム大戦・Very Hard9 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える斬属性ダメージ+500%
  • 戦闘アイテム使用後、WEAK攻撃時のブレイクダメージ+35%を2回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+200%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:380,000
  • スコアのサンプル
    • スキル最大ダメージ 55,063:スコア 32,793
スコア項目内容スコア
ターン数42190,050
スキル最大ダメージ166,42166,584
受けたダメージ1,430135,570
戦闘不能人数081,450
合計:473,834

攻略のポイント Edit

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて80%
Wave1種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
[不屈の闘志]妖しき月輪水棲152,580617なし277より遅く257より早い・[補助]
キャリアーゴーレム71,325261なし257より遅く253より早い・[全体]
  • 妖しき月輪は、見た目に反してカウンターをしてこない
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
マンオーウォー水棲59,437257なし277より遅く257より早い・[単体]
動く甲冑死霊53,491238なし253より遅く---より早い・[単体]
兇翼 ブリード59,437285なし257より遅く253より早い・[補助]
  • 兇翼 ブリードは、ブレイクするとこちらのパーティ全体に再生(2回)を付与する
Wave3種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
マルシュホルン176,343769なし253より遅く---より早い・[補助]生命の輝き:被ダメ-15%(10回)
・[BURST・全体]
マンオーウォー水棲59,437257なし257より遅く253より早い・[単体]
兇翼 ブリード59,437285なし277より遅く257より早い・[補助]
  • 兇翼 ブリードは、ブレイクするとこちらのパーティ全体に再生(2回)を付与する

EX-1 アイテム大戦・EX7 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える突属性ダメージ+1000%
  • 戦闘アイテム使用後、WEAK攻撃時の全体攻撃ダメージ+50%を2回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+600%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数
スキル最大ダメージ
受けたダメージ
戦闘不能人数
合計:

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて--%
Wave1種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
Wave3種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例

EX-2 アイテム大戦・EX8 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える打属性ダメージ+1000%
  • 戦闘アイテム使用後、WEAK攻撃時の全体攻撃ダメージ+50%を2回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+600%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
スコア項目内容スコア
ターン数
スキル最大ダメージ
受けたダメージ
戦闘不能人数
合計:

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて--%
Wave1種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
Wave3種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例

EX-3 アイテム大戦・EX9 Edit

特殊ルール Edit

  • 行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
  • 戦闘アイテムで与える斬属性ダメージ+1000%
  • 戦闘アイテム使用後、WEAK攻撃時のブレイクダメージ+35%を2回行動終了するまで付与
  • 戦闘アイテムで与えるダメージ+600%

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:420,000
スコア項目内容スコア
ターン数
スキル最大ダメージ
受けたダメージ
戦闘不能人数
合計:

敵構成 Edit

  • 敵の状態異常耐性はすべて--%
Wave1種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例
Wave2種族HPBREAK弱点耐性素早さ目安行動例

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