メインストーリー/29章 のバックアップ(No.28)

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概要 Edit

メインストーリー「第29章 極地へ――それぞれの戦い」(2025/11/21前編実装、2025/11/28後編実装)の攻略情報
メインストーリー全般の仕様などは こちら


29章について Edit

あらすじ

北の果てを目指し、大海を進むレスナたち。途上の島で、漁船に被害を出している「船の墓場」の話を聞き、問題の解決を頼まれる。目的地への針路からは外れるものの、人助けを優先することに決める一行。しかし、それを快く思わない一部の九偉人が、レスナたちの前に立ちはだかり――

29章(Chapter29)のチャート Edit

Chapter解放条件などクエストの内容クリア時の解放内容等
29-1ケイウンの伝説
29-2魂鎮めの儀
29-3久しぶりのアトリエ
29-4アルビーナ、呼び出される
29-5北への新たな同行者
29-6航路作戦会議
29-7大物、一本釣り!
29-8バトル:大量の魔物たち
29-9歩み寄る助けに
29-10東メンソスの困りごと
29-11義に厚い者たち
29-12バトル:ぶつかるべき時スコアバトル29-1Normal
29-13アタシはそう信じてるんだ
29-14バトル:船の墓場を目指して・1
29-15船の墓場
29-16藻の対処法
29-17バトル:船の墓場を目指して・2
29-18本丸へ
29-19邪気の大本
29-20バトル:邪気纏う墓場のヌシスコアバトル29-2Normal
29-21調伏完了
29-22昔のアタシ
29-23レスナの信念
29-24ちゃっかりアルビーナ
29-25海のお尋ね者たち
29-26読書の誘惑スコアバトル29-1VeryHard
29-27アルビ号、出航!
29-28オーベンランド
29-29長者の忠告
29-30変わらぬ覚悟
29-31力になりたいのです
29-32バトル:峡谷の魔物たち
29-33いざ、暗黒の氷海へ!
29-34バトル:暗黒の氷海を目指して
29-35氷の大地
29-36バトル:暗黒の氷海の魔物たち
29-37前に進む力
29-38闇に響く咆哮
29-39バトル:頂獣レプルガルムスコアバトル29-3Normal
29-40生きて帰る
29-41新しい手掛かり
29-42でも、アタシは⋯⋯
29-43視野を広げて
29-44第二の故郷
29-45家族団らん
29-46皆で仲良く
29-47今と未来の話
29-48アルビーナ、帰還
29-49前向き、後ろ向き
29-50シスターのお悩み相談
29-51特訓開始!
29-52試しの洞窟
29-53バトル:試しの洞窟のヌシ
29-54アルビーナ、復活?
29-55お題達成!
29-56九偉人の仕事
29-57バトル:峡谷の魔物の親玉スコアバトル29-4Normal
29-58ケイウン再訪
29-59ランターナ観光
29-60また連れてって!スコアバトル29-3VeryHard

29章(Chapter29)の攻略 Edit

本wikiのメインストーリー攻略情報は基本的に難易度普通で攻略することを想定して記載を行っています。※難易度を下げた場合はその分要求される育成度合いが下がります
  • 前章の実装(2025/08/30)から3ヶ月弱経過しており、その間には「2周年」という節目の時期を迎えたり、幾つもの大型イベントが開催されたりしている。
    • 2周年では様々なキャンペーンが実施され、「2周年記念★3キャラ確定ガチャ」や「2周年記念SSRメモリア確定ガチャ」により有用なキャラやメモリアを大量にお迎えすることが出来たり、「超育成!全クエストドロップ量+100%キャンペーン」により育成に大幅なブーストをかけることができた。
    • イベント「奇々怪々なりやキカイ島」では配布★1キャラでありながら強力なアタッカーであるイェルカ【九偉人 No.3】が実装されている。
    • 初のコラボイベントである「DOAXVVコラボ」では調合アイテムを渡すことで無制限にATELIERFESガチャを入手できたので、大量にキャラやメモリアを獲得するチャンスであった。
    • こういった大型イベントはメインストーリーを有利に進めるためにも必ず参加しておこう。
  • また新たな育成要素として、「ネオボード」が実装されている。
    • エンドコンテンツに相当するものではあるが、解放できればもちろんメインストーリー攻略においても大きな助けになる。
  • 2026/02/21の大型アップデートで次章の追加と合わせて、さまざまな新要素が追加されている。
    まずはスタートアップクエストのパネルミッションを全てクリアすることに挑戦してみよう。
    全てクリアできれば、これまでメインストーリーの攻略に苦戦していたプレイヤーにも解決の糸口が見えてくるはずである。

29-12 ぶつかるべき時 Edit

  • リーベとのバトル。行動パターンは前章と同じであるため同じように対処すれば良い。
  • 前章より全体的にステータスが低くなっており、攻撃力も低くなっている。

29-12の敵構成 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
リーベ人間1,884,8981,69785風(-25%)
突(-35%)
なし255より遅く251より早い・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)
・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突)&行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)
・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換
・[BURST・単体]
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    リーベ無効無効無効80%無効無効0%80%
  • 敵の状態変化:
    なし

29-20 邪気纏う墓場のヌシ Edit

  • 敵は状態異常を付与する行動が幾つかあるが、物理属性の攻撃でブレイクすると「悪性状態異常付与不可」(5回)が付与される。
    • 火傷パネルを生成する行動に関しては上記の状態変化の影響を受けない。
    • 「沈黙の刺雨」と「痺れ刺」は名前に反して追加効果の無い全体攻撃。
  • 突属性単体攻撃の「大門歯」が大ダメージなので、ここでディフェンダーを倒されないよう注意が必要。物理属性耐性を高めたり、水棲種族なので「水棲ダメージ軽減」特性でダメージ軽減するといった対策をしておきたい。
  • マクダが居れば初回攻撃が強制ブレイクとなるので、かなり有利にバトルを進めることが出来る。

29-20の敵構成 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
墓場のヌシ水棲2,178,9171,69985風(-25%)
突(-35%)
なし255より遅く251より早い・[全体]沈黙の刺雨:全体ダメージ(突)
・[全体]痺れ刺:全体ダメージ(突)
・[単体]大門歯:単体ダメージ(突)
・[全体]業炎放射:全体ダメージ(火)&火傷パネルを生成
・[補助]累進課毒:相手全員に毒
・[BURST・単体]電球炸裂:単体ダメージ(雷)&スタン
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    墓場のヌシ無効無効無効80%無効無効0%80%
  • 敵の状態変化:
    なし

29-39 頂獣レプルガルム Edit

  • 新たな頂獣、レプルガルムとのバトル。本章の大ボスにあたるのだが、ここ暗黒の氷海は頂獣レプルガルムと同等・もしくは以上の魔物が数えきれないほどいるという大魔境なのである。この先の戦いはさらに厳しいものになると思われる。
  • これまで戦ってきた頂獣たちと同様に本体は守りを固めており、先に両脚を倒す必要がある。
  • 敵全体に「雪嵐の奔流(50%回避)」が付与されているので攻撃が当たりにくいが、対象を問わず合計6回攻撃を当てると解除することができ、更に敵全体がブレイク状態&両脚には更に被ダメージ+1000%状態になる。
    その隙に全体攻撃で両脚を纏めて倒してしまおう。
    脚を倒せば本体の守りが解け、行動順が後ろに下がる。再び行動順が回ってくる前に本体も倒せれば理想的だが、そうでなくても敵の攻撃の手数が1/3になる為回復も間に合うようになるはず。落ち着いて本体を倒そう。
  • まずボス本体の先制の単体攻撃(ストルムティード)、それからほどなく右脚の単体攻撃(ストルムティード)が来る。どちらも2ターン遅延効果があるのでディフェンダーの行動順はかなり後ろにされてしまう。
    こちらのキャラがスキルを使う前に先制攻撃され、被弾すると行動順が大きく後ろにされてしまうのでディフェンダーが守りを固める余裕もなく攻撃に晒され続けるという点が非常に厄介。※こちらが先駆け状態でも先手を取れない。
    • まずこの連続攻撃にディフェンダーが耐えられないことには話にならない。しっかりと育成・装備厳選が進んだディフェンダーが必要になる。
      • 得意属性が合っていれば回避10%の効果がある「エーヴィヒエーレ」や「寒凪のドレス」を装備するという手もある。最初の攻撃を避けられれば次の攻撃が来る前に守りを固める余裕ができる。ただし右脚より先手を取るには素早さ290以上必要である。
    • そのあと左脚と本体の全体攻撃が来るため、パーティ全体の耐久力もしっかり底上げしておきたい。
      • グランドレシピで発想できる、耐久力を底上げできる防具・装飾品はしっかり作りこんでおくこと。単体攻撃は物理属性なので特性は「物理耐性上昇」か「物理耐性上昇【渾身】」が良い。ピンポイント対策にはなるが、敵は獣種族なので「獣ダメージ軽減」を付与すると1個で15%もダメージ軽減してくれるので非常に効果的。
  • このバトルは「雪嵐の奔流(50%回避)」をどれだけ早く解除し、両脚を撃破できるかが最大のポイントといえる。
    • 全体攻撃であれば当たった分の合計がカウントされるので、全体攻撃持ちを何人か用意しておきたい。
      スキル1が全体攻撃であるヨハナ【Battle Phenom】イザナ【Stormy Smite】をメインアタッカーにしてもいい。
    • 全体攻撃の攻撃アイテムを3個用意し、アイテムゲージが溜まり次第全部使うのも効果的。

  • 有志の方が参考として検証データ/29-39_頂獣レプルガルム攻略を記載してくださっている。比較的低レアやシーズン1キャラを軸にした標準難易度の攻略法があるので参考にされたい。
    • チュートリアルやデイリー要素、イベント参加で獲得可能なもので編成されているので、そういった要素の積み重ねがあればいずれ標準難易度もクリアできるようになるということを理解してほしい。特に、敵の特徴に合わせて編成を随時組み替えるというのも大事なことである。

29-39の敵構成 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
レプルガルム1,504,2431,594100氷(-25%)
突(-35%)
なし先駆け・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&2ターン遅延
・[全体]ストルムリュード:全体ダメージ(氷)&プラス効果解除
・[回復]
・[Burst・全体]ウーデ・ニブルヘイム素早さ-15%(2回)
レプルガルム(右脚)1,117,0751,200120氷(-25%)
突(-35%)
なし290より遅く289より早い・[単体]ストルムティード:単体ダメージ(斬)&2ターン遅延
レプルガルム(左脚)1,117,0751,200120氷(-25%)
突(-35%)
なし265より遅く259より早い・[全体]ストルムウーガ:全体ダメージ(打)
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    レプルガルム
    レプルガルム(右脚)
    レプルガルム(左脚)
    無効無効無効90%100%0%無効無効
  • 敵の状態変化:
    • レプルガルム
      • 雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
      • 相手からの効果を受け付けなくなる
      • 受けるダメージ-100%
      • マイナス効果の付与を受け付けなくなる
      • 全属性耐性+50%
      • 全属性耐性+50%
    • レプルガルム(右脚)、レプルガルム(左脚)
      • 雪嵐の奔流:全ての攻撃の回避確率50%
      • 相手からの効果を受け付けなくなる

29-57 峡谷の魔物の親玉 Edit

  • 一応相応の強さをもつ敵なのだが、特殊なギミックを持っているわけでもないので、レブルガルムを倒せる程度の育成、キャラ充実度なら問題なく勝てるはず。
    • 行動パターンは、打属性単体攻撃→火属性単体攻撃→火属性全体攻撃……となっている。
      物理・魔法両方の単体攻撃を使い分けてくる器用な敵となっているが、水棲種族なので「水棲ダメージ軽減」があればどの攻撃もダメージ軽減できる。

29-57の敵構成 Edit

敵の名前種族HPBREAKブレイクウェイト弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
歴戦のデザートラグーン水棲2,200,8181,84975風(-25%)
突(-35%)
なし255より遅く251より早い・[単体]ヘヴィバイト:単体ダメージ(打)
・[単体]ヒートロック:単体ダメージ(火)&クリティカル確率-30%(3回)
・[全体]ファイアブレス:全体ダメージ(火)&受けるダメージ+30%(3回)
・[補助]加護の咆哮:自身に状態異常無効を1回行動終了するまで付与
・[BURST・全体]大砂喰らい:全体ダメージ(打)&自身の次のパネルを強化パネルに変換
  • 状態異常耐性:
    敵の名前麻痺眠り暗闇火傷挑発スタンカチコチ
    敵の名前0%無効0%0%無効無効無効無効
  • 敵の状態変化:
    なし
  • 敵の特殊行動:
    • 強化系パネル獲得時、敵味方全員に暗闇(2回)を付与
    • 弱体パネル獲得時、自身に「受けるダメージ+25%」(2回)と「受けるブレイクダメージ+25%」(2回)を付与

メインストーリークリア応援ミッション Edit

開催期間:2025/11/21 12:00 〜 2025/12/07 11:59

ミッション内容報酬
メインストーリー5章をクリアしよう星導石 ×100
メインストーリー10章をクリアしよう星導石 ×100
メインストーリー15章をクリアしよう星導石 ×100
メインストーリー20章をクリアしよう星導石 ×100
メインストーリー25章をクリアしよう星導石 ×100
メインストーリー28章をクリアしよう星導石 ×200
メインストーリー29-26をクリアしよう星導石 ×200
メインストーリー29-70をクリアしよう星導石 ×200

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 29章の頂獣、キャラ貧プレイヤーだと言葉通り手も足も出ないまま、最低難易度すらボコられて負ける位の難易度になってますね。
    最低難易度ですらシーズン1終盤の性能のキャラが揃っていることが前提で、基本的にはシーズン2のキャラをしっかり課金して引いている前提の難易度設定に感じます。

とは言え、今でもレスレリをやっている人たちは重課金層ばかりなので、話題にならないのかもしれません。 -- 2026-02-02 (月) 08:29:38

  • 頂獣の攻撃を耐えきれる装備の具体例をまとめました。獣ダメージ軽減Ⅴで固めるだけでかなり変わりますのでお試しあれ。 -- 2026-02-04 (水) 08:53:51
    • ↑ある程度のキャラ保持、錬金の進行具合前提の話だと思いますので、無微課金勢で最低難易度主体にやってる人向けの解説を追加しておきました。
      今回の頂獣は22章ザスキア以上にお荷物検査感が強いですね。
      来月には2.5周年と同時にシーズン3開始で更にインフレが進むのでしょうし、無微課金層には本当に辛いゲームになってきました。 -- 2026-02-04 (水) 10:39:37
      • 私は初日勢ですし最新ストーリーなのである程度プレイ期間長い想定で書いていますが、装備は時間を掛ければ誰でも作れるものです。無理して短期間でクリアしようなどと思わない方が良いですよ。それに一応ここ「攻略」のページなので、具体性もなくスキップだとか攻略放棄してるようなこと書かれていたらせっかく見に来た人がどう思うか考えてほしいです。 -- 2026-02-04 (水) 12:22:55
      • ↑無微課金想定だと欲しい特性が付く、しかもVが付くまで粘るのって簡単じゃないんですよね。素材集めもそうだったり。
        それでも時間をかければ解決するので、そこは自分もちゃんと攻略法として記載してます。
        「ヴィクトルでブレイカーは何とかなってるけどタンクが…とかアタッカーが…」みたいなキャラ貧についてはもう課金するしかないです。
        ただ、それをしないなら、攻略を一旦見送って然るべき時を待つ(そして、その不利益は甘んじて受け入れてね)のも立派な攻略指南になってきます。
        他ゲーでも一般的な指南ですし、そこはご了承していただけたらと考えています。 -- 2026-02-04 (水) 14:28:57
      • あなたの考えは理解しましたが、勝てない時にどうするか(課金すればいいとかスキップすればいい)を強いボスが出てくる度に各所に逐一記載していくつもりですか?必要ないでしょう。メインストーリーの親ページのどこか一箇所に載せておけば済む話です。 -- 2026-02-04 (水) 18:17:14
      • キャラ貧については、もうすぐ2.5周年キャンペーンが始まる時期なので、そこで充実させましょう。無課金なら最低半年は下積み期間だと私は思っています。(半年あればどこかで周年にあたるので) -- 2026-02-04 (水) 18:34:19
      • 「強いボスが出てくる度に各所に逐一記載していくつもりですか?」とのことですが、その都度書くほうが優しいですよね。
        後に状況が変わって楽になれば、今はこういうふうにすれば勝てるようになってますよ、って書けばよりGOODだと思っています。
        (運営も29章ボスでやりすぎた感があると思っているでしょうし、そのうちシーズン2仕様の配布タンクが来るのでは?と期待しています。ヴィクトルは22章ザスキアを強くしすぎた反省から来ているでしょうしね)
        ただでさえユーザー人口が激減して、アトオンと同じくらい持てば御の字位に言われてるのがレスレリの現状ですから、自分はこれからも後発さんたちに優しい対応をして裾野の縮小を防いでいきたいと思っています。
        では、お互いに楽しいレスレリライフを! -- 2026-02-04 (水) 19:59:09
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