メインストーリー のバックアップ(No.27)

概要 Edit

メインストーリーについて

メインストーリーの仕様関連 Edit

  • スタミナ消費はしない
  • ストーリー進行の合間にバトルやダンジョンがある
  • ストーリーを進めるにあたり、進行がロックされることがあり、ロック解除のために特定条件の達成が必要となる
    すでに条件が達成済みの場合はそのままストーリーが進行する
  • バトルやダンジョンは、敵が倒せないと当然進められないので、育成を行い再挑戦することになる
  • 2024/09/19にバトルの難易度設定機能が実装された
    メニュー>オプション>ゲー厶より、メインストーリー難易度を「普通」、「易しい」、「すごく易しい」から選択できる
    • 各ページの攻略情報はすべて難易度普通のものとなっている
  • 各種条件などにある「Chapter」とはメインストーリーの章のことである(例:Chapter1-69 =メインストーリー1章の69番目)
  • バトルはスコアバトルの難易度Normalに該当する
    • メインストーリーのバトルでは評価はされないが、SSランクを獲得したものとして扱われる
    • 各ミッションの「素材クエストのクリア」「スコアバトルのクリア回数」にはカウントされない

  • ダンジョン関連は以下の通り(ダンジョンクエストの体裁だが、中身は個別クエストの連続をダンジョン形式で進行させている感じ)
    • 1フロアで構成される(通常ダンジョンは2フロア)
    • 特定ポイントを通過する際、イベントが挟まれる
    • 採取ポイントでは必ずレア素材が取得できる(通常ダンジョンはレア素材が取得できないこともある)
    • 各戦闘後はHPが全回復しアイテムゲージがリセットされる(通常ダンジョンはHPやアイテムゲージはリセットされない)
    • バトルでリタイアすると途中で得られたアイテムは取得できるが、再度挑戦するとリタイアしたバトルから再開される(通常ダンジョンはリタイアするとそこまでの素材のみ取得されスタミナが消費される)
    • EXPは取得されない(通常ダンジョンはクエストクリア時にEXPが取得される)

  • ホーム画面の背景はストーリーの進行状況によって変化する
    • 背景設定機能では各章ごとに2つ選択可能なものがあるが、実際にはそれよりも多くのパターンが存在し、一気に進めていると見逃しやすい。時々ホーム画面に戻って見てみるのも良いだろう
  • クリア済みのメインストーリーはメニューの「ストーリー回想」で振り返ることができる
  • 新しいメインストーリーが追加された際、期間限定のミッションが追加される場合がある

メインストーリーの一覧 Edit

第一部 Edit


第二部 Edit

シーズン2 Edit

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*1 チュートリアルに相当する章であるため、攻略記事はありません。


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