概要 Edit

  • メインストーリー29章の難関ボス、頂獣レプルガルム戦の攻略例
  • 検証はスコアバトルの29-3Normalで行っている
    • 戦闘研究Lv200、錬金研究Lv200、エンブレム全獲得状態で検証しているので、研究とエンブレムの状況によっては与ダメージ・被ダメージにはそれなりに差が出るので注意
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パーティについて Edit

  • 全体攻撃持ちを多く編成して速攻で雪嵐の奔流を解除し、両脚を撃破するのが最大のポイント。本体だけになってしまえば回復も十分間に合うようになる。
  • アトリエサマー2025イベントで獲得できた日焼けスキンのキャラ2名と、★6覚醒レスナ、そして★2キャラ2名による編成。
    • イベントで獲得可能なキャラであることや氷弱点を突けることから抜擢したが、全体攻撃持ちであれば誰でも良い。
      両脚撃破後のことを考えると、スキル2全体攻撃・バースト単体のスキル構成のほうが本バトルの適性が高い。

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キャラについて Edit

  • ライザについて
    • 貫通力によりダメージを通しやすいのが強み。
    • 装備は[[ 調合(アトリエ)関連/おススメ調合など]]のページにも載っている汎用装備で構成している。最上位の特性にはしていない代わりにレベルは全てVとしてある。
    • メモリアの『「また」の約束』は2周年プレゼントバトルで交換対象になっていた。
  • クラウディアについて
    • リーダースキルの魔攻補正でライザの火力をアシストする。
    • 彼女のブレイク能力ではブレイク復帰した本体を再度ブレイクすることは望めないので、装備はデバフ強化に特化する。
    • メモリアは丁度良いものが無かった(「終わらない寄り道」は強すぎるので封印)ので、適当に素早さ補正の高いものを持たせている。
  • レントについて
    • 最新章でも初期ディフェンダーが十分通用することを証明する為に起用。そもそもレントは物防ステータスが高いので適性は十分ある。
    • レプルガルムは獣種族なので、「獣ダメージ軽減Ⅴ」を3個付与することで被ダメージを大幅軽減できる。これによりどのディフェンダーでも開幕の連続攻撃を耐えられるようになる。(リンカでも耐えられることを確認済み)
      ※一般的にはディフェンダー用装備を作りこむのは優先度が低いので、素直に高性能なディフェンダーに頼った方がよい。
    • 単体攻撃は物理属性なので、メモリアは物防補正が高いものを選択。メモリアアビリティはダメージバフだがディフェンダーの火力は勘定に入れていないので解放ランクは無視していい。
    • ★5まで覚醒しているお陰でステータスがかなり高くなるので、レベル80に下げてある。EXボードも未解放。
  • メルルについて
    • 回復役。装備で幾分かバフも持たせている。
      敵は全体攻撃も多用するので、装飾品で味方全員の全体攻撃耐性も上げている。(レントにも持たせてある)
    • 普通に攻略するならフロッケ【Angel of Rose】くらいの強さは欲しいところ。
    • メモリアは魔攻補正が高いものが良いので、レジェンドチャレンジコインを10枚で「ロロナのパイ」と交換した。解放ランクが上げられるなら上げたほうがいい。
  • レスナについて
    • クリティカルバフ担当。チュートリアルガチャか思い出の輝きで誰もがお迎えしている想定。
      星6覚醒していない場合は火力が足りなくなるだけでなくスキル2が攻撃スキルなのでクラウディアが付与したデバフを消してしまうデメリットが発生する。
      編集者が主力メンバー&調合要員として使っている関係でネオボード解放済の状態だがご了承いただきたい。
    • アタッカーのライザより物攻が高くなってしまっているがレベルリセットできないのでアイテムに「伝承の教典」は使えない。代わりにボードアビリティのバフがあるので問題ないという想定。
    • メモリアは何度かプレゼントバトルで交換対象にもなっている「仮装でお出かけ!」を選択。
    • 装備特性のダメバフBとスキル威力はこのバトルでは無意味な特性なので無視していい。

装備 Edit

キャラメモリア武器防具装飾品
ライザ「また」の約束クリスタルロッド銀糸の鎧オミノスバングル
解放ランクⅤスキル威力上昇Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
スキル威力上昇Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
クリティカルダメージ上昇Ⅴ
ダメージバフ上昇【A】Ⅴ
クラウディアお勉強の時間だよ!グラスィエ自由なる錬金術士の服ヒートアップバングル
解放ランクⅤ属性耐性ダウン強化【氷】
物理/魔法耐性ダウン強化Ⅲ
物理/魔法耐性ダウン強化Ⅴ
WEAK時ブレイクダメージ上昇Ⅴ
物理/魔法耐性ダウン強化Ⅴ
魔法ブレイクダメージ上昇Ⅳ
レント「向こう」への予感静穏の使者ブレード不動たる錬金術士の服黒曜の腕輪
解放ランクⅤ獣ダメージ軽減Ⅴ
物理耐性上昇Ⅳ
獣ダメージ軽減Ⅴ
魔法耐性上昇Ⅱ
獣ダメージ軽減Ⅴ
物理耐性上昇Ⅱ
メルルロロナのパイシュメルツシュヴェールト静かなる錬金術士の服激浪のお守り
解放ランクⅠダメージバフ強化【A】Ⅴ
全体回復量上昇Ⅳ
ダメージバフ強化【A】Ⅴ
全体回復量上昇Ⅲ
ダメージバフ強化【A】Ⅴ
全体回復量上昇Ⅴ
レスナ仮装でお出かけ!天使の杖静かなる錬金術士の杖静天のお守り
解放ランクⅤダメージバフ上昇【A】V
全体回復量上昇Ⅲ
ダメージバフ上昇【A】V
ダメージバフ上昇【B】V
ダメージバフ上昇【A】V
スキル威力上昇V
  • 装備メモリアには所々無意味な効果が混じっているので、ガチガチの編成ではなく幾分か余裕を持たせてある想定。

バトル開始時のステータス Edit

名前HP素早さ物攻物防魔攻魔防
ライザ344026210359742305866
クラウディア3146285919103318781043
レント380126286414067611238
メルル3289273978112011561146
レスナ38702941169139812161359

素早さはレスナ>クラウディア>メルル>ライザ=レントとなっている。
ライザとレントの素早さが同じなので、編成画面で配置を変えるとライザとレントの初回行動順が変わる点には注意(ライザを前にする)。
クラウディアはスキル2のウェイトが175なので、別のキャラに変えた場合行動順が若干変わるのに注意が必要。

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攻略チャート Edit

TURN効果パネル行動備考
1-レプルガルム本体:単体攻撃
2-クラウディア:スキル2
3-レスナ:スキル1
4-レプルガルム右脚:単体攻撃
5-メルル:スキル1
6-レプルガルム左脚:全体攻撃ストルムウーガ
7-ライザ:スキル2
8-レプルガルム本体:全体攻撃 ストルムリュード
9-レスナ:スキル1
10-メルル:スキル2
11強化パネル.png強化レプルガルム右脚:全体攻撃
12-クラウディア:スキル2この攻撃で「雪嵐の奔」を解除する。できなかったら再挑戦
13強化パネル.png強化アイテム使用
14弱体パネル.png弱体レスナ:スキル2
15-レント:スキル2
16バーストパネル.pngバーストライザ:バーストスキル両脚撃破 貫通力により本体にもちょっとダメージ入る
17強化パネル.png強化メルル:スキル2
18弱体パネル.png弱体クラウディア:スキル1
19弱体パネル.png弱体レスナ:スキル2 
20-レプルガルム本体:モーケルティード
21弱体パネル.png弱体クラウ:スキル2
22強化パネル.png強化ライザ:スキル2
23-レント2
24強化パネル.png強化レプルガルム本体:全体攻撃
25-メルル:スキル2
26-レプルガルム本体:全体攻撃ショースヴェード
27-レスナ:スキル1クラウとライザの間に割り込み、ライザがアイテム込みでバーストパネル取れるようにする
28バーストパネル.pngバーストクラウディア:バーストスキル
29-レスナ:スキル2
30強化パネル.png強化アイテム使用
31バーストパネル.pngバーストライザ:バーストスキル
  • バトル開始
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  • TURN 1
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  • TURN 2
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  • TURN 3
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  • TURN 4
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  • TURN 5
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  • TURN 6
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  • TURN 7
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  • TURN 8
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  • TURN 9
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  • TURN 10
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  • TURN 11
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  • TURN 12
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  • TURN 13
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  • TURN 14
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  • TURN 15
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  • TURN 16
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  • TURN 17
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  • TURN 18
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  • TURN 19
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  • TURN 20
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  • TURN 21
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  • TURN 22
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  • TURN 23
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  • TURN 24
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  • TURN 25
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  • TURN 26
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  • TURN 27
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  • TURN 28
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  • TURN 29
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  • TURN 30
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  • TURN 31
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