スコアバトル/16章 のバックアップ(No.2)

概要 Edit

スコアバトル16章の攻略情報
16章のスコアバトル報酬は、SS評価でないと入手できないということはないので必ずしもSSを取る必要はない
だが、16-4のドロップアイテムは16-1~16-3のすべての素材がまとめて同数得られるので、素材を効率よく集めるなら16-4のSSランクが良い
(逆に言うと、16-1~16-3でSS評価が取れなくとも16-4でSSが取れれば素材は最高効率で取得できる)
バトルの難易度は13,14章あたりと比べるとかなり低め



16章(VH) Edit

16-1(VH) 古城へ向かって・3[緑】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:850,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 24:スコア 372,050
    • スキル最大ダメージ 638,342:スコア 68,560
    • 受けたダメージ 9,750:スコア 265,750
    • 戦闘不能人数 1:スコア 79,725
      スコア項目内容スコア
      ターン数14372,050
      スキル最大ダメージ763,09578,025
      受けたダメージ7,051265,750
      戦闘不能人数0159,450
      合計:875,275

攻略のポイント Edit

  • 鳥2体の初回行動の全体攻撃はかなりダメージが大きく、まともに受けると壊滅することも。
    全体攻撃耐性上昇付きの装備に変えたり、仲間全体にダメージ軽減を付与できるキャラを入れるなどして対策しよう。

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
フェバストリア504,1441,238火斬なし252より遅く---より早い・[全体]ストーンレイン:全体ダメージ(打)
・[全体]サンダーレイン:全体ダメージ(雷)
・[単体]いかずち蹴り:単体ダメージ(雷)+被ダメ+10%(2回)
アルバトロス222,449545火斬なし269より遅く252より早い・[全体]ストーンレイン:全体ダメージ(打)+被回復量-30%(2回)
・[単体]
ウォルフ191,393545火雷斬突なし276より遅く269より早い・[単体]血牙:単体ダメージ()+Bダメ-30%%(2回)+被回復量-30%(2回)
・[全体]
  • 状態異常耐性:挑発0%、麻痺50%、その他90%

16-2(VH)合流地点目前【青】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:860,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 28:スコア 376,250
    • スキル最大ダメージ 240,438:スコア 28,894
      スコア項目内容スコア
      ターン数18376,250
      スキル最大ダメージ845,79179,989
      受けたダメージ5,736268,750
      戦闘不能人数0161,250
      合計:886,239

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
フェイタルブリード510,3811,211火斬なし278より遅く276より早い・[全体]サイクロン(風)+物攻-15%(3回)+魔攻-15%(3回)
・[単体]ウィンドブレス:単体ダメージ(風)
・[Burst・単体]
兇翼 ブリード237,327520火氷雷風斬なし269より遅く252より早い・[単体]
アポステル悪魔250,256520火斬なし252より遅く---より早い・[単体]
  • 状態異常耐性:挑発0%、麻痺・毒・火傷・カチコチ50%、その他70%

16-3(VH) 爆ぜし獣の力【黄】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:870,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 28:スコア 380,800
    • スキル最大ダメージ 284,247:スコア 34,374
      スコア項目内容スコア
      ターン数19380,800
      スキル最大ダメージ1,106,82698,006
      受けたダメージ3,418272,000
      戦闘不能人数0163,200
      合計:914,006

攻略のポイント Edit

  • 敵は1体で攻撃もそれほど痛くない

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
[ビースト]ジェロン982,4881,514火斬なし267より遅く257より早い・[単体]チャージレッグス:単体ダメージ(斬)+素早さ+5%(3回)
・[全体]デッドリースラッシュ:全体ダメージ(斬)+被ダメ+15%(2回)
  • 敵の状態異常耐性:眠り・暗闇・スタン無効、その他90%

16-4(VH) 錬金術の可能性を信じて・3【赤/紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:880,000
  • スコアのサンプル
    • ターン 28:スコア 385,000
    • 戦闘不能人数 0:スコア 165,000
      スコア項目内容スコア
      ターン数11385,000
      スキル最大ダメージ1,154,044137,649
      受けたダメージ8,869275,000
      戦闘不能人数182,500
      合計:880,149

攻略のポイント Edit

  • 敵のパネル取得時や倒されたときなど、複数の効果を持つ敵が多いのでバトル情報を確認しておくとよい
    • 常闇の魔徒を倒すと敵のターンを早めるので、パネル調整時は特に注意が必要

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
グロースディナハト悪魔392,8281,321火氷斬なし269より遅く252より早い・[単体]クラブコメット:単体ダメージ(打)
グロウアポステル悪魔372,6731,211火氷斬なし276より遅く269より早い・[全体]ブラックサンダーレイン:全体ダメージ(雷)
常闇の魔徒悪魔191,393495火斬なし252より遅く---より早い・[全体]
スケアファントム死霊194,643520火斬なし252より遅く---より早い・[補助]
  • 敵の状態異常耐性:挑発0%、麻痺・毒・火傷・カチコチが50%、その他70%

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