スコアバトル/14章 のバックアップ(No.1)

概要 Edit

スコアバトル14章の攻略情報
14章のスコアバトル報酬は、SS評価でないと入手できないということはないので、必ずしもSSを取る必要はなくなった
14-4VHだけは「エーテルインキ」のレシピ発想の条件なので、レシピが欲しい場合はSS評価が必要



14章(VH) Edit

14-1(VH) 大穴をのぞいて【青】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:770,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数19337,050
スキル最大ダメージ1,260,91771,540
受けたダメージ2,385240,750
戦闘不能人数0144,450
合計:793,790

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
[頑強な]闇の支配者悪魔842,1321,324氷雷なし244より早く269より遅い・[単体]雷尾連打:単体ダメージ(雷)
・[Burst・単体]雷尾回生:単体ダメージ(雷)+HP回復(29万程度)
・[補助]闇の恩寵:自身のHPが50%以下の時、与ダメ+50%(1回)
・[全体]:全体ダメージ()+与ダメ-25%
ファニーフェイス死霊204,152284氷雷なし---より早く242より遅い・[補助]ランダムギフト:敵全体に与ダメ+30%(2回)
・[単体]
アポステルA悪魔222,449619氷雷なし244より早く269より遅い・[単体]シュペルカスト:単体ダメージ(火)
・[Burst・全体]
アポステルB悪魔222,449619氷雷なし244より早く269より遅い・[全体]シャドウファイア:全体ダメージ(火)
  • 状態異常耐性は、毒・挑発・カチコチが0%、他は30%
    • ボスの初回の全体攻撃のデバフは回避してもくらってしまう模様
    • ファニーフェイスを倒すと、敵味方全体のすべてのバフが解除される

14-2(VH) 番犬退治【緑】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:780,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数18341,250
スキル最大ダメージ1,380,865109,076
受けたダメージ0243,750
戦闘不能人数0146,250
合計:840,326

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ブラックリーパーゴーレム620,485743氷雷なし---より早く269より遅い・[補助]不幸を招く:全体にクリティカル確率-20%(1回)
・[単体]
・[全体]
・[Burst・単体]
・[カウンタ-]報復:単体ダメージ(突)
ヤクトウォルフA361,480359氷雷なし---より早く269より遅い・[全体]
ヤクトウォルフB361,480359氷雷なし---より早く269より遅い・[単体]

|ヤクトウォルフC |獣 |361,480|359|氷雷|なし|---より早く269より遅い|・[単体]|-状態異常耐性:火傷・挑発・カチコチ0%、麻痺・毒50%、その他無効

  • ボスはクリティカルではない攻撃の際に、確率カウンター状態(確率はあまり高くない模様)
  • ヤクトウォルフは、自身以外が倒されると確定クリティカル(1回)を自身に付与する

14-3(VH) 熱意の衝突【黄】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:790,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数25345,800
スキル最大ダメージ1,569,35880,626
受けたダメージ2,260247,000
戦闘不能人数0148,200
合計:821,626

攻略のポイント Edit


敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
ワルター人間505,279870なし278より早く---より遅い・[補助]強化処置:被ブレイクダメージ-30%(3回)
・[補助]ワルター特性魔法の鎖:被強化効果量-50%(3回)+被HP回復量-50%(3回)+与ダメ-20%(3回)
・[全体]
アンチュ人間603,5281,135なし---より早く269より遅い・[補助]アンチュ特性魔法の鎖:被強化効果量-50%(3回)+ブレイクダメージ-30%(3回)+被ダメ+20%(3回)
・[単体]マシィショット:単体ダメージ(突)+与ダメ-50%(1回)
・[回復]
・[Burst・単体]
ヤクトウォルフA255,190284なし278より早く---より遅い・[単体]風球:単体ダメージ(風)
ヤクトウォルフB255,190284なし---より早く269より遅い・[単体]風球:単体ダメージ(風)
  • 状態異常耐性は、挑発・カチコチ0%、麻痺・毒・暗闇が50%、眠り・火傷・スタンが無効
  • 初回のワルターの強化処置の対象はアンチュ固定
  • ヤクトウォルフは、自身以外が倒されると確定クリティカル(1回)を自身に付与する

14-4(VH) 影を照らせ【赤/紫】 Edit

目標スコアの指標 Edit

  • SS目標スコア:800,000
  • スコアのサンプル
スコア項目内容スコア
ターン数-----,---
スキル最大ダメージ---,------,---
受けたダメージ-,------,---
戦闘不能人数----,---
合計:---,---

攻略のポイント Edit

  • ブレイクしないとダメージが通らないので、ブレイクすることが最優先
  • 全体攻撃の火力は前章よりもかなり低めなので、バトル開始後の単体→全体の流れの攻撃はくらってしまっても戦闘不能にはならないはず

敵の構成等 Edit

敵の名前種族HPBreak弱点耐性行動順・素早さ目安行動例・補足
人間764,2941,658氷以外260より早く273より遅い・[全体]月影乱舞:全体ダメージ(斬)
・[単体]月影:単体ダメージ(斬)
・[Burst・単体]影なる裁き:単体ダメージ(斬)+暗闇パネル生成+?
  • 状態異常耐性は、毒・火傷・挑発・カチコチ0%、麻痺50%、眠り・暗闇・スタン無効
  • バトル開始時、非ブレイク状態との時、受けるダメージ/クリティカルダメージ-100%が付与される
    • ブレイクすると、上記バフが解除され、全属性耐性からの被ダメージ+15%(99回)が付与される
  • 鴉の体力を削ると、回復(15万程度回復/38万程度回復)などが発生する

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 14-1 38 turn 337050 -- tsyarksha? 2024-08-24 (土) 10:35:25
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